หัตถ์พิษ
รื้อทำลายศัตรูจากภายใน
ส่งพิษถึงตายด้วยคมอาวุธแตะเพียงครั้ง ใช้สารพิษซ่อนเร้นตัดสินศึกก่อนมันเริ่มจริง คุณศึกษาว่าพิษเผาผ่านเนื้ออย่างไรเพื่อสร้างความเสียหายฉับพลันรุนแรง บทบาทนี้เหมาะกับผู้ต้องการเปลี่ยนความรู้ที่ขโมยมาเป็นอาวุธเงียบ
- เผ่าพันธุ์
- มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, รูคารี, โนม, ดาร์กเอลฟ์, เนฟิลิม, เงาวิญญาณ และแวมไพร์
ทักษะ
สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด
- กริช
- ความชำนาญกริชต้องการ: ระดับ 20
ทักษะอาวุธเปิดพลังของตัวเอง: ดู พลังอาวุธ
พลัง
ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม
ได้รับอัตโนมัติ 4
-
ลอบโจมตี!
ต้องย่องจึงจะใช้พลังนี้ได้
แทงข้างหลัง, ความเสียหายต่อมานาต่อเนื่อง, ค่าลด (ฟื้นมานาตามธรรมชาติ)ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณระยะ: ระยะใดก็ได้เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนระยะเวลา: 2 วิ.ร่าย: 0.1 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.ขั้น: 1 / 20 -
ลอบโจมตี!
ต้องย่องจึงจะใช้พลังนี้ได้
แทงข้างหลัง, ความเสียหายต่อพลังชีวิตต่อเนื่อง, ค่าลด (ฟื้นพลังชีวิตตามธรรมชาติ)ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณระยะ: ระยะใดก็ได้เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนความเสียหาย: 15% (15% ในขั้นของคุณ)ระยะเวลา: 2 วิ.ร่าย: 0.1 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.ขั้น: 1 / 20 -
ลอบโจมตี!
ต้องย่องจึงจะใช้พลังนี้ได้
แทงข้างหลัง, ความเสียหายต่อความอึดต่อเนื่อง, ค่าลด (ฟื้นความอึดตามธรรมชาติ)ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณระยะ: ระยะใดก็ได้เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนการฟื้นฟูความอึด: -100.0%ระยะเวลา: 2 วิ.ร่าย: 0.1 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.ขั้น: 1 / 20 -
ลอบโจมตี!
ต้องย่องจึงจะใช้พลังนี้ได้ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองค่าการโจมตี: +1.0%ความเสียหายระยะประชิด: +88.0%ระยะเวลา: 10 วิ.ร่าย: 0.2 วิ.ใช้ซ้ำ: 90 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 90.2 วิ.ขั้น: 1 / 20
ฝึกได้ 1
-
ตนเอง: การเคลื่อนย้าย
ต้องซ่อนตัวหรือย่องจึงจะใช้พลังนี้ได้ค่าใช้: 36% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 600 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.ขั้น: 1 / 20