Gifthand
Zermürbe Feinde von innen heraus
Verabreiche eine tödliche Dosis mit einer einzigen Berührung deiner Klinge und nutze verborgene Gifte, um Kämpfe zu entscheiden, bevor sie überhaupt richtig beginnen. Du studierst, wie Gift Fleisch zerfrisst, um verheerenden Stoßschaden zu erzielen. Diese Rolle ist für jene gedacht, die gestohlenes Wissen in eine lautlose Waffe verwandeln wollen.
- Völker
- Mensch, Elf, Halbelf, Rookari, Gnom, Dunkelelf, Nephilim, Schatten und Vampir
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- Dolch
- DolchmeisterschaftErfordert: Stufe 20
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
4 automatisch gewährt
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Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzenKosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffswert: +1,0 %Nahkampfschaden: +88,0 %Dauer: 10 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 90 sWieder bereit in 90,2 sRang: 1 / 20 -
Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzen
Meucheln, Ausdauerschaden über Zeit, Malus (Ausdauerregeneration)Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Ein SpielerAusdauerregeneration: -100,0 %Dauer: 2 sZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,1 sRang: 1 / 20 -
Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzen
Meucheln, Gesundheitsschaden über Zeit, Malus (Gesundheitsregeneration)Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Ein SpielerSchaden: 15% (15% auf deinem Rang)Dauer: 2 sZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,1 sRang: 1 / 20 -
Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzen
Meucheln, Manaschaden über Zeit, Malus (Manaregeneration)Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Ein SpielerDauer: 2 sZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,1 sRang: 1 / 20
1 erlernbar
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Selbst: Teleportation
Du musst Verstecken oder Schleichen nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzenKosten: 36 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 601,5 sRang: 1 / 20