Barbar
Zerschmettere jeden Schildwall.
Stahl und Muskeln machen dich zu einem lebenden Rammbock, der feindliche Linien durchbricht und deinen Verbündeten Wege bahnt. Du ignorierst Schlingen wie Hindernisse gleichermaßen und zahlst mit eigenem Blut für unaufhaltsamen Schwung. Wenn die Gruppe eine Bresche in die gegnerische Phalanx schlagen muss, stürzt du dich als Erster hinein. Für alle, die rohe, rücksichtslose Wucht suchen.
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- Axt
- Hammer
- ZähigkeitErfordert: Stufe 10
- AthletikErfordert: Stufe 15
- Mittlere Rüstung tragenErfordert: Stufe 15
- AxtmeisterschaftErfordert: Stufe 20
- GroßaxtmeisterschaftErfordert: Stufe 20
- GroßhammermeisterschaftErfordert: Stufe 20
- GroßschwertmeisterschaftErfordert: Stufe 20
- Waffenlose KampfmeisterschaftErfordert: Stufe 20
- WurfwaffenErfordert: Stufe 20
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
62 automatisch gewährt
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Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 9 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und Bedrohungsverringerung
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Betäubung
Kosten: 30 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 19 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Schaden)
Kosten: 28 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +2,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 23 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +2,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 23 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Wuchtwaffen
Kosten: 28 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 23 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Hiebschaden
Kosten: 24 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Betäubung
Kosten: 35 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +2,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 35 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Betäubung
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, die passive Verteidigung umgeht
Kosten: 28 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Hiebschaden
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Ausdauerschaden
Kosten: 17 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Betäubung
Kosten: 35 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +2,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Wuchtwaffen
Kosten: 19 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Wuchtwaffen
Kosten: 12 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 29 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 30 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 21 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 29 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Schaden)
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Hiebschaden
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Verteidigung)
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Hiebschaden
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Wuchtwaffen
Kosten: 35 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Schaden)
Kosten: 27 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Verteidigung)
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Verlangsamung
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Wuchtwaffen
Kosten: 34 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 24 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Schaden)
Kosten: 18 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und Aufhebung der Haltung
Kosten: 12 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 30,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 17 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Spott
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 24 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Wuchtwaffen
Kosten: 18 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Schaden)
Kosten: 23 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Betäubung
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 34 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 30 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Hiebschaden
Kosten: 21 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 9 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Spott
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Betäubung
Kosten: 29 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +2,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Hiebschaden
Kosten: 21 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 29 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 27 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 23 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Hiebschaden
Kosten: 23 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Betäubung
Kosten: 30 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Schaden)
Kosten: 28 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 18 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40
6 erlernbar
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Einzelziel: Spott
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturZauberzeit: 0 sAbklingzeit: 15 sWieder bereit in 15 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Raserei
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstHeilung: 9% (9% auf deinem Rang)Verteidigungswert: -75,0 %Dauer: 2 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 601,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Furcht und Verlangsamung bei Nichtspielern (Reichweite 0)
Kosten: 50 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 9,1 mDauer: 10 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Verwurzelung aufheben, Verlangsamung aufheben, Verlangsamungsimmunität
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 10 sZauberzeit: 0 sAbklingzeit: 120 sWieder bereit in 120 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Schadensschild
Kosten: 25 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstVerteidigungswert: -1,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 120 sWieder bereit in 121,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Betäubung (Reichweite 0)
Ausgenommen: GruppeKosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 9,8 mDauer: 3 sZauberzeit: 0 sAbklingzeit: 15 sWieder bereit in 15 sRang: 1 / 40