MMORPG · FPS · RTS

Quest for
Territory

Kilmoryn hat keinen sicheren Boden.
Halte das Land. Trage die Krone.

60Hz
Serverseitige Physik
1
Nahtlose Welt
30
Pfad-Klassen-Kombinationen
350+
Provinzen zu halten
Worum es geht

Fast die ganze Karte ist umkämpft.
Nur die Stärksten halten sie.

Jede Provinz in Kilmoryn hat genau einen Halter, und die meisten wechseln mit Gewalt den Besitzer. Gilden pflanzen Kernhölzer, stellen Armeen und Flotten auf und belagern einander die Städte — und eine Stadt, die ihr Kernholz verliert, wird von der Karte getilgt. Nichts, was du hältst, bleibt dein, wenn du es nicht verteidigen kannst.

Systeme

Jedes System belohnt Meisterschaft

Alle Mechaniken →

Demnächst Die Tiefe, wo der Tod endgültig ist und die Belohnung entsprechend · ein Zufluchtsort für Neuankömmlinge · Belagerungslager und Versorgungskarren für den langen Feldzug