Festhüter
Das Auge im Sturm
Analysiere als Belagerungsspezialist die Geografie des Schlachtfelds, um das Überleben deiner Gruppe zu sichern. Während andere blind anstürmen, erkennst du, wann eine Stellung unhaltbar wird und wie du deine Verbündeten lebend herausbringst. Diese beschränkte Rolle gewährt den Überblick aus der Vogelperspektive über das Gemetzel. Gewinne, indem du das Gelände besser kennst als der Feind.
- Völker
- nur Zwerg
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
4 erlernbar
-
Einzelziel: Flug unterbinden
Kosten: 40 % deines ManasReichweite: 24,4 mZiel: Ein SpielerDauer: 5 sZauberzeit: 1 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61 sRang: 1 / 20 -
Selbst: Bonus (Angriff)
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffswert: +35,0 %Dauer: 2 minZauberzeit: 0,2 sWieder bereit in 0,2 sRang: 1 / 20 -
Gruppe: Gesang: Bonus (Fähigkeitsschaden) (Nur Zwerge)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 9,1 mZiel: Deine GruppeMachtschaden: +0,5 %Dauer: 2,5 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 301,5 sRang: 1 / 20 -
Einzelziel: Malus (Heiligwiderstand)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 30 sZauberzeit: 1 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11 sRang: 1 / 40