কবরভোজী

মৃত্যু খেয়ে বেঁচে থাকা

নিরেট পাথর পেরিয়ে চলেন অগ্রসারির টিকে-থাকা যোদ্ধা; দাঁড়িয়ে থাকতে পতিতদের প্রাণশক্তি শুষে নেন। মাত্র কয়েকটি জাতি এই বিকার সয়, কবরভূমিকে নিজের অস্ত্রাগার করে। কঠোর রক্ষাযোদ্ধা হিসেবে কবরের শক্তি শুষে যেকোনো শত্রুর চেয়ে বেশি টেকেন। মৃত্যু যাকে নিতে পারে না, তা হয়ে উঠুন।

পথ
ছলনা
শ্রেণি
ঘাতক, চোর, অনুসন্ধানী
জাতি
শুধু রক্তচোষা
যে লেভেল থেকে
20
যার সঙ্গে নেওয়া যায় না
রক্তিম জাদুবিদ

বোনাস

এটি নিলে কী বদলায়, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন দেখায়।

  • +15 রক্তবিদ্যা

দক্ষতা

এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।

  • রক্তবিদ্যাপ্রয়োজন: স্তর 15

ক্ষমতা

গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র‍্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।

4টি প্রশিক্ষণযোগ্য

  • নিজস্ব: টেলিপোর্ট
    এই ক্ষমতা চালু করতে লুকানো বা নিঃশব্দে চলা ব্যবহার করতে হবে

    খরচ: আপনার মানার 36%
    পাল্লা: নিজে
    লক্ষ্য: নিজে
    প্রয়োগ: 1.5 সে
    পুনর্ব্যবহার: 600 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 601.5 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20
  • নিজস্ব: নিষ্ক্রিয় প্রতিরক্ষা নিষ্ক্রিয়কারী
    প্রতিপক্ষের নিষ্ক্রিয় প্রতিরক্ষা উপেক্ষা করে

    খরচ: আপনার মানার 31%
    পাল্লা: 30.5 মি
    লক্ষ্য: নিজে
    স্থায়িত্ব: 1 সে
    প্রয়োগ: 1 সে
    পুনর্ব্যবহার: 30 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 31 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20
  • খেলোয়াড়ের কবর খোঁজা

    খরচ: আপনার সহনশক্তির 25%
    পাল্লা: 390.1 মি
    লক্ষ্য: কাছের খেলোয়াড়েরা
    স্থায়িত্ব: 10 মি
    প্রয়োগ: 1.5 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20
  • নিজস্ব: যুদ্ধ ও মৌলিক শক্তির বিরুদ্ধে দৃঢ়তা

    খরচ: আপনার স্বাস্থ্যের 15%
    পাল্লা: নিজে
    লক্ষ্য: নিজে
    স্থায়িত্ব: 10 মি
    প্রয়োগ: 1.5 সে
    পুনর্ব্যবহার: 60 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20