চোর
পাতবর্মের একটিমাত্র ফাঁক খুঁজে নেওয়া।
নিখুঁততা আর সময়জ্ঞান আপনার হাত চালায়; অদৃশ্যেই ভিড় পেরিয়ে দামি জিনিস তুলুন বা দুর্বলতার সুযোগ নিন। নিছক লুকোনোর বাইরেও সুবিধা চুরি করেন, শত্রু ভুল দিকে তাকালে যুদ্ধের মোড় ঘোরান। রোমাঞ্চ চুরিতেই। সহনশীলতার চেয়ে ক্ষিপ্রতা পছন্দ করলে এই শ্রেণি খেলুন।
- পথ
- ছলনা
- জাতি
- মানুষ, এলফ, অর্ধ-এলফ, রুকারি, নোম, অন্ধকার এলফ, নেফিলিম, ছায়া ও রক্তচোষা
বোনাস
এটি নিলে কী বদলায়, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন দেখায়।
- +20 অস্ত্রে ঠেকানো
দক্ষতা
এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।
- ক্রসবো
- অস্ত্রে ঠেকানোপ্রয়োজন: স্তর 10
- দরকষাকষিপ্রয়োজন: স্তর 10
- দৌড়প্রয়োজন: স্তর 10
- ছুরিতে পারদর্শিতাপ্রয়োজন: স্তর 20
- নিক্ষেপপ্রয়োজন: স্তর 20
- নিরস্ত্র যুদ্ধে পারদর্শিতাপ্রয়োজন: স্তর 20
অস্ত্রের দক্ষতাগুলো নিজস্ব ক্ষমতা খোলে: দেখুন অস্ত্রের ক্ষমতা।
বিশেষায়ন
এই শ্রেণি যে 20টি বিশেষায়ন যোগ করতে পারে, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন অনুমতি দেয়।
ক্ষমতা
গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।
11টি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাওয়া
-
অস্ত্রের ক্ষমতা ও বিদ্ধ করার আঘাতের কাছে দুর্বল করা
খরচ: আপনার সহনশক্তির 11%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণের গতি)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণ)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 24%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, রক্তক্ষরণের ক্ষতি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 19%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.6%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, গতি হ্রাস
খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অতর্কিত আক্রমণ!
এই ক্ষমতা চালু করতে নিঃশব্দে চলা বা অদৃশ্যতা ব্যবহার করতে হবে
পিঠে ছুরি মারা, হ্রাস (আক্রমণের গতি), হ্রাস (কাছাকাছি যুদ্ধের ক্ষতি)খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: যেকোনো দূরত্বেলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়আক্রমণের বিলম্ব: +40.0%নিকটযুদ্ধের ক্ষতি: -25.0%স্থায়িত্ব: 5 সেপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 30.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অতর্কিত আক্রমণ!
এই ক্ষমতা চালু করতে নিঃশব্দে চলা বা অদৃশ্যতা ব্যবহার করতে হবে
পিঠে ছুরি মারা, সময়ের সঙ্গে সহনশক্তির ক্ষতি, হ্রাস (সহনশক্তি পুনরুদ্ধার)খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: যেকোনো দূরত্বেলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়সহনশক্তি পুনরুদ্ধার: -100.0%স্থায়িত্ব: 2 সেপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 30.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অতর্কিত আক্রমণ!
এই ক্ষমতা চালু করতে নিঃশব্দে চলা বা অদৃশ্যতা ব্যবহার করতে হবেখরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেআক্রমণের মান: +1.0%নিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +88.0%স্থায়িত্ব: 10 সেপ্রয়োগ: 0.2 সেপুনর্ব্যবহার: 90 সেআবার প্রস্তুত হবে 90.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অতর্কিত আক্রমণ!
এই ক্ষমতা চালু করতে নিঃশব্দে চলা বা অদৃশ্যতা ব্যবহার করতে হবে
পিঠে ছুরি মারা, হ্রাস (বুদ্ধিমত্তা, আত্মবল, ক্ষমতার ক্ষতি)খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: যেকোনো দূরত্বেলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়ক্ষমতার ক্ষতি: -25.0%স্থায়িত্ব: 5 সেপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 30.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অতর্কিত আক্রমণ!
এই ক্ষমতা চালু করতে নিঃশব্দে চলা বা অদৃশ্যতা ব্যবহার করতে হবে
পিঠে ছুরি মারা, সময়ের সঙ্গে মানার ক্ষতি, হ্রাস (মানা পুনরুদ্ধার)খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: যেকোনো দূরত্বেলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়স্থায়িত্ব: 2 সেপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 30.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অতর্কিত আক্রমণ!
এই ক্ষমতা চালু করতে নিঃশব্দে চলা বা অদৃশ্যতা ব্যবহার করতে হবে
পিঠে ছুরি মারা, সময়ের সঙ্গে স্বাস্থ্যের ক্ষতি, হ্রাস (স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার)খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: যেকোনো দূরত্বেলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়ক্ষতি: 15% (আপনার র্যাঙ্কে 15%)স্থায়িত্ব: 2 সেপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 30.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40
7টি প্রশিক্ষণযোগ্য
- খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: 3 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 0.2 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40
-
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (চলন)
নেইপাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 60 সেপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 300.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: অচল অবস্থা ভাঙা, গতি হ্রাস ভাঙা, গতি হ্রাসের প্রভাব থেকে সুরক্ষা
খরচ: আপনার সহনশক্তির 10%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 10 সেপ্রয়োগ: 0 সেপুনর্ব্যবহার: 120 সেআবার প্রস্তুত হবে 120 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: হ্রাস (আক্রমণ) (0 পাল্লা)
প্রয়োগকারী বাদেখরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: আপনার আশপাশের সবাইব্যাসার্ধ: 9.1 মিআপনাকে ছেড়ে দেয়, কিন্তু আপনার দলকে আঘাত করেআক্রমণের মান: -35.0%প্রতিরক্ষার মান: -35.0%স্থায়িত্ব: 2 সেপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 120 সেআবার প্রস্তুত হবে 120.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 - খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: 3 মিলক্ষ্য: আপনার উঁকিতে দেখা কোনো জিনিসপ্রয়োগ: 0.2 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 60.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40
-
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (শক্তি, ক্ষিপ্রতা, প্রতিরক্ষা)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 15%পাল্লা: 3 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রতিরক্ষার মান: -1.0%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 120 সেআবার প্রস্তুত হবে 120.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: টেলিপোর্ট
এই ক্ষমতা চালু করতে লুকানো বা নিঃশব্দে চলা ব্যবহার করতে হবেখরচ: আপনার মানার 36%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 301.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40