Pilleur de tombes
Le survivant qui se nourrit de la mort
Glisse-toi à travers la pierre massive en survivant de première ligne, drainant la vitalité des défunts pour rester debout. Rares sont les races capables d'endurer cette corruption, qui te permet de faire des sépultures ton armurerie personnelle. Incarne un tank tenace qui survit à tout adversaire en absorbant la tombe. Deviens ce que la mort ne peut faucher.
- Races
- Vampire uniquement
Compétences
Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.
- Magie de sangRequiert : niveau 15
Les compétences d'arme ouvrent leurs propres pouvoirs : voir Pouvoirs d'arme.
Pouvoirs
Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.
4 à entraîner
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Sur soi : Neutralisation de la défense passive
Ignore la défense passive des adversairesCoût : 31 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Soi-mêmeDurée : 1 sIncantation : 1 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 31 sRang : 1 / 20 -
Trouver une tombe de joueur
Coût : 25 % de ton endurancePortée : 390,1 mCible : Joueurs prochesDurée : 10 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 20 -
Sur soi : Téléportation
Tu dois utiliser Camouflage ou Furtivité pour activer ce pouvoirCoût : 36 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeIncantation : 1,5 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 601,5 sRang : 1 / 20 -
Sur soi : Robustesse au combat et aux éléments
Coût : 15 % de ta santéPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDurée : 10 minIncantation : 1,5 sRécupération : 60 sDe nouveau prêt dans 61,5 sRang : 1 / 20