Pilleur de tombes

Le survivant qui se nourrit de la mort

Glisse-toi à travers la pierre massive en survivant de première ligne, drainant la vitalité des défunts pour rester debout. Rares sont les races capables d'endurer cette corruption, qui te permet de faire des sépultures ton armurerie personnelle. Incarne un tank tenace qui survit à tout adversaire en absorbant la tombe. Deviens ce que la mort ne peut faucher.

Races
Vampire uniquement

Compétences

Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.

  • Magie de sangRequiert : niveau 15

Pouvoirs

Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.

4 à entraîner

  • Sur soi : Neutralisation de la défense passive
    Ignore la défense passive des adversaires

    Coût : 31 % de ton mana
    Portée : 30,5 m
    Cible : Soi-même
    Durée : 1 s
    Incantation : 1 s
    Récupération : 30 s
    De nouveau prêt dans 31 s
    Rang : 1 / 20
  • Trouver une tombe de joueur

    Coût : 25 % de ton endurance
    Portée : 390,1 m
    Cible : Joueurs proches
    Durée : 10 min
    Incantation : 1,5 s
    De nouveau prêt dans 1,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Sur soi : Téléportation
    Tu dois utiliser Camouflage ou Furtivité pour activer ce pouvoir

    Coût : 36 % de ton mana
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 600 s
    De nouveau prêt dans 601,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Sur soi : Robustesse au combat et aux éléments

    Coût : 15 % de ta santé
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Durée : 10 min
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 60 s
    De nouveau prêt dans 61,5 s
    Rang : 1 / 20