Żerca grobów

Rozbitek, który karmi się śmiercią

Przenikaj przez lity kamień jako twardziel z pierwszej linii, który wysysa siły życiowe z poległych, by utrzymać się na nogach. Tylko nieliczne rasy potrafią znieść to skażenie, co pozwala ci zamienić cmentarze we własną zbrojownię. Wcielasz się w niezłomnego obrońcę, który przetrwa każdego wroga, czerpiąc z mogił. Stań się tym, czego śmierć nie potrafi dosięgnąć.

Rasy
tylko Wampir

Umiejętności

Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.

  • Magia krwiWymaga: poziom 15

Moce

Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.

4 do wyuczenia

  • Na siebie: Zniesienie obrony pasywnej
    Omija obronę pasywną przeciwników

    Koszt: 31% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 1 s
    Czas rzucania: 1 s
    Czas odnowienia: 30 s
    Gotowość za: 31 s
    Ranga: 1 / 20
  • Na siebie: Teleportacja
    Ta moc wymaga Ukrycia lub Skradania

    Koszt: 36% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 600 s
    Gotowość za: 601,5 s
    Ranga: 1 / 20
  • Odnalezienie grobu gracza

    Koszt: 25% twojej kondycji
    Zasięg: 390,1 m
    Cel: Pobliscy gracze
    Czas trwania: 10 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 20
  • Na siebie: Męstwo bojowe i żywiołów

    Koszt: 15% twojego zdrowia
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 10 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 60 s
    Gotowość za: 61,5 s
    Ranga: 1 / 20