Żerca grobów
Rozbitek, który karmi się śmiercią
Przenikaj przez lity kamień jako twardziel z pierwszej linii, który wysysa siły życiowe z poległych, by utrzymać się na nogach. Tylko nieliczne rasy potrafią znieść to skażenie, co pozwala ci zamienić cmentarze we własną zbrojownię. Wcielasz się w niezłomnego obrońcę, który przetrwa każdego wroga, czerpiąc z mogił. Stań się tym, czego śmierć nie potrafi dosięgnąć.
- Rasy
- tylko Wampir
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- Magia krwiWymaga: poziom 15
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
4 do wyuczenia
-
Na siebie: Zniesienie obrony pasywnej
Omija obronę pasywną przeciwnikówKoszt: 31% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Własna postaćCzas trwania: 1 sCzas rzucania: 1 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31 sRanga: 1 / 20 -
Na siebie: Teleportacja
Ta moc wymaga Ukrycia lub SkradaniaKoszt: 36% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 20 -
Odnalezienie grobu gracza
Koszt: 25% twojej kondycjiZasięg: 390,1 mCel: Pobliscy graczeCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 20 -
Na siebie: Męstwo bojowe i żywiołów
Koszt: 15% twojego zdrowiaZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 60 sGotowość za: 61,5 sRanga: 1 / 20