Berserker

Opfere deine Deckung für furchterregenden Schwung

Durch schiere Macht brichst du als Bedrohung mit hohem Sofortschaden in die feindliche Linie ein und ignorierst jeden Schmerz. Deine Aufgabe ist es, den Boden um jeden Preis zu erobern – Wunden nimmst du in Kauf, um den Sieg zu sichern. Sechs Völker können diese Wut ertragen. Dieser Weg ist für maximale Aggression gedacht.

Völker
Mensch, Halbelf, Gnom, Halbriese, Minotaurus und Schatten

Mächte

So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.

3 erlernbar

  • Selbst: Raserei

    Kosten: 30 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Verteidigungswert: -50,0 %
    Dauer: 90 s
    Zauberzeit: 1 s
    Abklingzeit: 600 s
    Wieder bereit in 601 s
    Rang: 1 / 20
  • Selbst: Bonus (Ausdauerregeneration)

    Kosten: 40 % deines Manas
    Reichweite: 3 m
    Ziel: Selbst
    Ausdauerregeneration: +1,8 %
    Dauer: 30 s
    Zauberzeit: 1 s
    Abklingzeit: 60 s
    Wieder bereit in 61 s
    Rang: 1 / 20
  • Flächenwirkung: Hiebschaden (Reichweite 0)
    Ausgenommen: Wirkender

    Kosten: 30 % deiner Gesundheit
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Jeder um dich herum
    Radius: 1,8 m
    Schaden: 30-36 (33 auf deinem Rang)
    Zauberzeit: 0,5 s
    Abklingzeit: 6 s
    Wieder bereit in 6,5 s
    Rang: 1 / 20