Untotenjäger

Chirurgische Erlösung durch sorgsame Beobachtung

Beobachte die Toten nach dem genauen Nagel oder Pfahl, der ihre Bewegung antreibt, und schlage erst zu, wenn die Schwäche enthüllt ist. Du bist ein Duellant, der rohe Gewalt gegen Präzision tauscht und mit einem einzigen, gezielten Schlag Erlösung gewährt. Verfügbar für zehn Völker – wähle dies, wenn du einen geduldigen Hieb bevorzugst.

Völker
Mensch, Elf, Halbelf, Rookari, Zentaur, Zwerg, Gnom, Halbriese, Dunkelelf und Schatten

Mächte

So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.

5 erlernbar

  • Einzelziel: Krankheit bannen

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 30,5 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 60 s
    Wieder bereit in 61,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Einzelziel: Bonus (Unheiligwiderstand)

    Kosten: 30 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Ein Spieler oder verbündeter Begleiter
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 20
  • Untote aufspüren

    Kosten: 25 % deiner Ausdauer
    Reichweite: 390,1 m
    Ziel: Spieler in der Nähe
    Dauer: 10 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 20
  • Einzelziel: Bonus (Kältewiderstand)

    Kosten: 36 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Ein Spieler oder verbündeter Begleiter
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 20
  • Vorübergehende Waffenverzauberung

    Kosten: 40 % deines Manas
    Reichweite: Beliebige Entfernung
    Ziel: Deine Waffe
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 300 s
    Wieder bereit in 301,5 s
    Rang: 1 / 20