Chasseur de morts-vivants

Délivrance chirurgicale par une observation minutieuse

Observe les morts pour repérer le clou précis ou le pieu qui anime leurs mouvements, ne frappant que lorsque la faiblesse est mise au jour. Tu es un duelliste qui troque la Force brute contre la précision, accordant la délivrance d'un coup unique et mesuré. Accessible à dix races, choisis cette voie si tu préfères une mise à mort patiente.

Races
Humain, Elfe, Demi-elfe, Rookari, Centaure, Nain, Gnome, Demi-géant, Elfe noir et Ombre

Pouvoirs

Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.

5 à entraîner

  • Enchantement temporaire d'arme

    Coût : 40 % de ton mana
    Portée : Toute distance
    Cible : Ton arme
    Durée : 5 min
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 300 s
    De nouveau prêt dans 301,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Cible unique : Bonus (Résistance à l'impie)

    Coût : 30 % de ton mana
    Portée : 15,2 m
    Cible : Un joueur ou familier allié
    Durée : 5 min
    Incantation : 1,5 s
    De nouveau prêt dans 1,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Cible unique : Dissipation des maladies

    Coût : 50 % de ton mana
    Portée : 30,5 m
    Cible : Un joueur ou une créature
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 60 s
    De nouveau prêt dans 61,5 s
    Rang : 1 / 40
  • Cible unique : Bonus (Résistance au froid)

    Coût : 36 % de ton mana
    Portée : 15,2 m
    Cible : Un joueur ou familier allié
    Durée : 5 min
    Incantation : 1,5 s
    De nouveau prêt dans 1,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Pistage de morts-vivants

    Coût : 25 % de ton endurance
    Portée : 390,1 m
    Cible : Joueurs proches
    Durée : 10 min
    Incantation : 1,5 s
    De nouveau prêt dans 1,5 s
    Rang : 1 / 20