Chasseur
La mort patiente venue de loin
Abats des proies massives d'un seul tir en infligeant de lourds dégâts à distance. Fais confiance aux cibles marquées et aux pièges plutôt qu'à la force brute pour clouer l'ennemi au sol avant même qu'il n'ait senti ta présence. Accessible à la plupart des races, ce rôle exige précision et immobilité. Chasse sans distinction des serpents des lacs jusqu'aux cibles fragiles.
- Races
- Humain, Elfe, Demi-elfe, Rookari, Centaure, Gnome, Demi-géant, Elfe noir, Minotaure, Nephilim et Ombre
Compétences
Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.
- Arc
- Arme d'hast
- Lance
Les compétences d'arme ouvrent leurs propres pouvoirs : voir Pouvoirs d'arme.
Pouvoirs
Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.
3 à entraîner
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Invocation de familier
Coût : 50 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeIncantation : 1,5 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 601,5 sRang : 1 / 40 -
Pistage
Coût : 25 % de ton endurancePortée : 390,1 mCible : Joueurs prochesDurée : 10 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dissipation de forme lycanthrope
Coût : 30 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureIncantation : 1,5 sRécupération : 300 sDe nouveau prêt dans 301,5 sRang : 1 / 20