Chasseur

La mort patiente venue de loin

Abats des proies massives d'un seul tir en infligeant de lourds dégâts à distance. Fais confiance aux cibles marquées et aux pièges plutôt qu'à la force brute pour clouer l'ennemi au sol avant même qu'il n'ait senti ta présence. Accessible à la plupart des races, ce rôle exige précision et immobilité. Chasse sans distinction des serpents des lacs jusqu'aux cibles fragiles.

Races
Humain, Elfe, Demi-elfe, Rookari, Centaure, Gnome, Demi-géant, Elfe noir, Minotaure, Nephilim et Ombre

Compétences

Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.

  • Arc
  • Arme d'hast
  • Lance

Pouvoirs

Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.

3 à entraîner

  • Invocation de familier

    Coût : 50 % de ton endurance
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 600 s
    De nouveau prêt dans 601,5 s
    Rang : 1 / 40
  • Pistage

    Coût : 25 % de ton endurance
    Portée : 390,1 m
    Cible : Joueurs proches
    Durée : 10 min
    Incantation : 1,5 s
    De nouveau prêt dans 1,5 s
    Rang : 1 / 40
  • Cible unique : Dissipation de forme lycanthrope

    Coût : 30 % de ton mana
    Portée : 30,5 m
    Cible : Un joueur ou une créature
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 300 s
    De nouveau prêt dans 301,5 s
    Rang : 1 / 20