Disciplines

Maîtrise tes Disciplines.

Une Discipline est un ensemble délimité de pratique spécialisée — une école d'armes, un métier patenté, un titre avec un commerce derrière. Le nom voyage plus loin que la patente : un greffier du duché voisin saura ce qu'il signifie, et décidera quand même qui peut l'exercer chez lui. Elle s'ajoute à ta Race, à ta Voie et à ta Classe, et c'est là que deux personnages cessent de se ressembler. Tu en portes trois à la fois ; un quatrième emplacement s'ouvre au niveau 70. La plupart des Disciplines n'admettent que certaines des 13 Races jouables, et quelques-unes ne sont ouvertes qu'à une seule Race.

Elfe uniquement une seule Race 8 Races sur 13 une liste partielle, détaillée sur la carte Toute Race aucune restriction de Race

Maîtres d'armes

Une école d'armes avec une salle derrière elle : neuf coupes qui doivent sortir pareilles quand le bras est las, et des mains que personne ne peut confisquer à la porte.

Maître d'armes

La satisfaction d'une frappe inébranlable

Lame arcanique

Elfe uniquement

Fends la plaque avec une précision géométrique

Duelliste

Toute Race

Isole la menace et démantele-la.

Berserker

Sacrifie ta garde pour un élan terrifiant

Gladiateur

Bats-toi sans pitié dans le sang et la poussière.

Serre des bourrasques

Rookari uniquement

Frappe d'en haut et disparais.

Né du carnage

Minotaure uniquement

Le bélier vivant

Chevaliers et assermentés

Un service en armure sur le papier de quelqu'un — un rôle de cens, un mandat qu'aucune église ne veut signer, un terme de maison de caution avec un prix et un banc devant lequel le disputer.

Chevalier

Le mur d'acier inébranlable

Chevalier noir

Traque la moindre faille dans les armures.

Guerrière au bouclier

Humain · Demi-elfe · Gnome uniquement

L'ancre indestructible de la formation

Lié à la guerre

Minotaure uniquement

Du muscle et de l'acier forgés par un devoir d'airain

Mage de bataille

Fais se dérober le sol sous les pieds ennemis

Lame runique

Chaque coup porte une explosion contrôlée.

Rôdeurs et la chasse

La carte des distances arpentées, la corde, l'échelle à crochets — des métiers qui mettent à terre quelque chose de plus grand que toi, puis doivent le redescendre de la colline.

Archer

Contrôle les abords depuis les remparts

Chasseur

La mort patiente venue de loin

Fléau des drakes

Ancre tes pas face à la tempête imminente.

Tueur de géants

Nain uniquement

Retourne le poids d'une montagne contre elle-même.

Chasseur de morts-vivants

Délivrance chirurgicale par une observation minutieuse

Chasseur de primes

Toute Race

Isole tes cibles avant d'être repéré

Ombre, discrétion et voyage

Un tranchant enduit, les égouts sous une muraille, la seule corde que personne ne surveille — et les routes entre deux lieux qu'il faut d'abord mesurer tous deux.

Main venimeuse

Démantèle les ennemis de l'intérieur

Saboteur

Le spectre dans la garnison

Traqueur des galeries

Abrège les sièges par des puits empoisonnés et des portes ouvertes

Marcheur d'ombre

Ombre uniquement

Isole et affaiblis par le froid d'entre les mondes

Voyageur

Toute Race

L'architecte des mouvements du groupe de guerre

Arcanes et invocation

La magie transfère ; elle ne crée pas. Ces pratiques débattent de référence, d'arrivée et d'entretien — et de qui règle l'addition ensuite.

Archimage

Elfe uniquement

Une étude patiente récompensée par un impact absolu

Invocateur

Surpasse l'ennemi en nombre avec des armes vivantes

Invocateur

Frappe à distance par l'argile et le cuivre

Enchanteur

Décide quelles armes conservent leur tranchant.

Fabricant de golems

Ordonne à la terre de s'élever pour défendre.

Adepte de la tempête

Puissance dévastatrice depuis un perchoir périlleux

Rites, lectures et pourriture

Du mortier blanc pour la brèche et les revenus nommés à voix haute dans l'escalier ; une réforme du bétail commandée discrètement et dénoncée en chaire après un mauvais automne ; une lecture tirée de la flamme derrière un verre coloré ; des mains vides que l'ordre qui les paie refuse d'appeler saintes.

Sanctificateur

L'architecte de la sécurité

Lié au fléau

Regarde une armée dépérir avant même son arrivée

Oracle sanguin

Elfe noir uniquement

Le voyant des chairs défaillantes

Tisseur d'aurore

Elfe noir uniquement

Deviens le mur de lumière inébranlable.

Le sang et les changés

Le renouveau dépensé comme une arme, et des formes tenues qu'il faut nourrir tant qu'elles durent et relâcher comme il se doit. Chacun ici est une personne vivante, et l'addition tombe sur un corps vivant.

Arcaniste pourpre

Vampire uniquement

Brûle ta propre vie pour embraser le champ de bataille.

Sanguimancien

Vampire uniquement

La puissance payée par les veines

Pilleur de tombes

Vampire uniquement

Le survivant qui se nourrit de la mort

Ravageur de sang

Vampire uniquement

Impose ton rythme au combat ennemi

Loup-garou

Humain · Demi-elfe · Gnome uniquement

Chasse au sein d'un pacte de sang coordonné

Ours-garou

Humain · Gnome · Demi-géant uniquement

Une montagne de fourrure qui broie les défenses

Rat-garou

Humain · Gnome · Ombre uniquement

Sillonne les entrailles de la cité pour frayer la voie

Machines, artisanat et commandement

Arc et poids. Un Cœur-de-Bois, un Téléportail, une muraille et une Pierre de guerre ont chacun un chemin de charge, et quelqu'un est payé pour le trouver avant qu'un autre ne le fasse — cela, le minerai pour la forge, une marque d'établi qui survit au nom de son auteur, et la voix qui garde une équipe au travail pendant que tout cela se passe.

Artilleur

Toute Race

Fais s'effondrer la forteresse elle-même

Sapeur

Toute Race

La ruine des fondations

Maître de forge

Nain uniquement

Brise les portes les plus solides avec un acier parfait.

Prospecteur

Toute Race

Filons d'or et sentiers cachés

Gardien de fort

Nain uniquement

L'œil dans la tempête

Commandant

Dirige le flux de la mêlée

Lame érudite

Rookari uniquement

La voix qui tient la ligne

C'est à cette couche que deux personnages cessent de se ressembler. Un Fléau des drakes cale sa garde contre quelque chose qui a des ailes ; un Prospecteur trouve le filon et décide qui sera mis au courant. Même guerre, autre métier.