Maître d'armes
La satisfaction d'une frappe inébranlable
Humain · Demi-elfe · Gnome · Ombre
Une Discipline est un ensemble délimité de pratique spécialisée — une école d'armes, un métier patenté, un titre avec un commerce derrière. Le nom voyage plus loin que la patente : un greffier du duché voisin saura ce qu'il signifie, et décidera quand même qui peut l'exercer chez lui. Elle s'ajoute à ta Race, à ta Voie et à ta Classe, et c'est là que deux personnages cessent de se ressembler. Tu en portes trois à la fois ; un quatrième emplacement s'ouvre au niveau 70. La plupart des Disciplines n'admettent que certaines des 13 Races jouables, et quelques-unes ne sont ouvertes qu'à une seule Race.
Elfe uniquement une seule Race 8 Races sur 13 une liste partielle, détaillée sur la carte Toute Race aucune restriction de Race
Une école d'armes avec une salle derrière elle : neuf coupes qui doivent sortir pareilles quand le bras est las, et des mains que personne ne peut confisquer à la porte.
La satisfaction d'une frappe inébranlable
Humain · Demi-elfe · Gnome · Ombre
Fends la plaque avec une précision géométrique
Isole la menace et démantele-la.
Sacrifie ta garde pour un élan terrifiant
Humain · Demi-elfe · Gnome · Demi-géant · Minotaure · Ombre
Bats-toi sans pitié dans le sang et la poussière.
Humain · Elfe · Demi-elfe · Rookari · Centaure · Nain · Gnome · Demi-géant · Elfe noir · Minotaure · Nephilim · Ombre
Frappe d'en haut et disparais.
Le bélier vivant
Un service en armure sur le papier de quelqu'un — un rôle de cens, un mandat qu'aucune église ne veut signer, un terme de maison de caution avec un prix et un banc devant lequel le disputer.
Le mur d'acier inébranlable
Humain · Demi-elfe · Centaure · Gnome · Demi-géant
Traque la moindre faille dans les armures.
Humain · Demi-elfe · Rookari · Centaure · Gnome · Demi-géant · Minotaure · Nephilim · Ombre · Vampire
L'ancre indestructible de la formation
Du muscle et de l'acier forgés par un devoir d'airain
Fais se dérober le sol sous les pieds ennemis
Humain · Elfe · Demi-elfe · Gnome · Elfe noir · Nephilim · Ombre · Vampire
Chaque coup porte une explosion contrôlée.
Humain · Elfe · Demi-elfe · Rookari · Centaure · Nain · Gnome · Demi-géant · Elfe noir · Ombre
La carte des distances arpentées, la corde, l'échelle à crochets — des métiers qui mettent à terre quelque chose de plus grand que toi, puis doivent le redescendre de la colline.
Contrôle les abords depuis les remparts
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La mort patiente venue de loin
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Ancre tes pas face à la tempête imminente.
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Retourne le poids d'une montagne contre elle-même.
Délivrance chirurgicale par une observation minutieuse
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Isole tes cibles avant d'être repéré
Un tranchant enduit, les égouts sous une muraille, la seule corde que personne ne surveille — et les routes entre deux lieux qu'il faut d'abord mesurer tous deux.
Démantèle les ennemis de l'intérieur
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Le spectre dans la garnison
Humain · Elfe · Demi-elfe · Rookari · Gnome · Elfe noir · Nephilim · Ombre · Vampire
Abrège les sièges par des puits empoisonnés et des portes ouvertes
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Isole et affaiblis par le froid d'entre les mondes
L'architecte des mouvements du groupe de guerre
La magie transfère ; elle ne crée pas. Ces pratiques débattent de référence, d'arrivée et d'entretien — et de qui règle l'addition ensuite.
Une étude patiente récompensée par un impact absolu
Surpasse l'ennemi en nombre avec des armes vivantes
Humain · Elfe · Demi-elfe · Gnome · Elfe noir · Nephilim · Ombre
Frappe à distance par l'argile et le cuivre
Humain · Elfe · Demi-elfe · Rookari · Gnome · Elfe noir · Nephilim · Ombre
Décide quelles armes conservent leur tranchant.
Humain · Elfe · Demi-elfe · Centaure · Nain · Gnome · Elfe noir · Ombre
Ordonne à la terre de s'élever pour défendre.
Humain · Elfe · Demi-elfe · Nain · Gnome · Ombre
Puissance dévastatrice depuis un perchoir périlleux
Humain · Demi-elfe · Rookari · Centaure · Gnome · Demi-géant
Du mortier blanc pour la brèche et les revenus nommés à voix haute dans l'escalier ; une réforme du bétail commandée discrètement et dénoncée en chaire après un mauvais automne ; une lecture tirée de la flamme derrière un verre coloré ; des mains vides que l'ordre qui les paie refuse d'appeler saintes.
L'architecte de la sécurité
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Regarde une armée dépérir avant même son arrivée
Humain · Elfe · Demi-elfe · Rookari · Centaure · Nain · Gnome
Le voyant des chairs défaillantes
Deviens le mur de lumière inébranlable.
Le renouveau dépensé comme une arme, et des formes tenues qu'il faut nourrir tant qu'elles durent et relâcher comme il se doit. Chacun ici est une personne vivante, et l'addition tombe sur un corps vivant.
Brûle ta propre vie pour embraser le champ de bataille.
La puissance payée par les veines
Le survivant qui se nourrit de la mort
Impose ton rythme au combat ennemi
Chasse au sein d'un pacte de sang coordonné
Une montagne de fourrure qui broie les défenses
Sillonne les entrailles de la cité pour frayer la voie
Arc et poids. Un Cœur-de-Bois, un Téléportail, une muraille et une Pierre de guerre ont chacun un chemin de charge, et quelqu'un est payé pour le trouver avant qu'un autre ne le fasse — cela, le minerai pour la forge, une marque d'établi qui survit au nom de son auteur, et la voix qui garde une équipe au travail pendant que tout cela se passe.
Fais s'effondrer la forteresse elle-même
La ruine des fondations
Brise les portes les plus solides avec un acier parfait.
Filons d'or et sentiers cachés
L'œil dans la tempête
Dirige le flux de la mêlée
Humain · Elfe · Demi-elfe · Rookari · Centaure · Nain · Gnome · Demi-géant · Elfe noir · Nephilim · Ombre · Vampire
La voix qui tient la ligne
C'est à cette couche que deux personnages cessent de se ressembler. Un Fléau des drakes cale sa garde contre quelque chose qui a des ailes ; un Prospecteur trouve le filon et décide qui sera mis au courant. Même guerre, autre métier.