Lié à la guerre

Du muscle et de l'acier forgés par un devoir d'airain

Tiens la position qui t'a été assignée sans ciller, jusqu'à ce que ton cœur s'arrête ou que ton contrat expire. Tu es le rempart intransigeant aux côtés de tes alliés, défini par un serment d'une certitude absolue. Réservé à une seule race, ce choix de spécialiste offre le réconfort d'un devoir brutal et sans faille.

Races
Minotaure uniquement

Pouvoirs

Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.

2 accordées automatiquement

  • Pouvoir d'arme, Malus (Vitesse d'attaque)

    Coût : 25 % de ton endurance
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Dégâts de mêlée : +0,8 %
    Durée : 10 s
    Instantané. S'applique à ton prochain coup porté dans les 10 s ; choisir un autre pouvoir d'arme le remplace.
    De nouveau prêt dans 20,2 s
    Rang : 1 / 40
  • Pouvoir d'arme, Malus (Vitesse de déplacement)

    Coût : 25 % de ton endurance
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Dégâts de mêlée : +1,2 %
    Durée : 10 s
    Instantané. S'applique à ton prochain coup porté dans les 10 s ; choisir un autre pouvoir d'arme le remplace.
    De nouveau prêt dans 20,2 s
    Rang : 1 / 40

2 à entraîner

  • Groupe : Transfert de santé

    Coût : 50 % de ton mana
    Portée : 15,2 m
    Cible : Ton groupe
    Durée : 30 s
    Incantation : 1,5 s
    De nouveau prêt dans 1,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Groupe : Dissipation de l'étourdissement

    Coût : 25 % de ton endurance
    Portée : 15,2 m
    Cible : Ton groupe
    Incantation : 0 s
    Récupération : 120 s
    De nouveau prêt dans 120 s
    Rang : 1 / 40