Guerrafine
Muscoli e acciaio vincolati da un rigido dovere
Difendi la posizione assegnata senza fare domande, finché il cuore non si ferma o la ferma non scade. Sei l'incrollabile bastione al fianco dei tuoi alleati, forgiato da un legame di assoluta certezza. Riservata a una sola stirpe, questa scelta specialistica dona conforto attraverso la semplicità di un dovere brutale e inflessibile.
- Razze
- solo Minotauro
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
2 conferite automaticamente
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Potere dell'arma, Penalità (Velocità d'attacco)
Costo: 25% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Velocità di movimento)
Costo: 25% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40
2 addestrabili
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Gruppo: Trasferimento di salute
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoDurata: 30 sLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 20 -
Gruppo: Dissoluzione dello stordimento
Costo: 25% del tuo VigoreGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo gruppoLancio: 0 sRicarica: 120 sDi nuovo pronto tra 120 sGrado: 1 / 40