Ours-garou
Une montagne de fourrure qui broie les défenses
Prends la forme d'une masse d'os et de poils pour défoncer les fortifications ennemies en tant que briseur de siège. Cette transformation épuise totalement ton corps, te forçant à frapper fort puis à battre en retraite pour récupérer. Limité à trois races, c'est le choix idéal pour ceux qui veulent tout ravager.
- Races
- Humain, Gnome et Demi-géant uniquement
Compétences
Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.
- Voie de l'oursRequiert : niveau 20
Les compétences d'arme ouvrent leurs propres pouvoirs : voir Pouvoirs d'arme.
Pouvoirs
Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.
3 accordées automatiquement
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Pouvoir d'arme et vulnérabilité aux dégâts contondants
Tu dois être transformé pour activer ce pouvoirCoût : 10 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDégâts de mêlée : +0,8 %Durée : 10 sInstantané. S'applique à ton prochain coup porté dans les 10 s ; choisir un autre pouvoir d'arme le remplace.De nouveau prêt dans 20,2 sRang : 1 / 40 -
Pouvoir d'arme, Malus (Défense)
Tu dois être transformé pour activer ce pouvoirCoût : 17 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDégâts de mêlée : +0,8 %Durée : 10 sInstantané. S'applique à ton prochain coup porté dans les 10 s ; choisir un autre pouvoir d'arme le remplace.De nouveau prêt dans 20,2 sRang : 1 / 40 -
Pouvoir d'arme, Malus (Dégâts)
Tu dois être transformé pour activer ce pouvoirCoût : 25 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDégâts de mêlée : +1,6 %Durée : 10 sInstantané. S'applique à ton prochain coup porté dans les 10 s ; choisir un autre pouvoir d'arme le remplace.De nouveau prêt dans 20,2 sRang : 1 / 40
4 à entraîner
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Sur soi : Transformation en ours
Coût : 40 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDurée : 10 minIncantation : 1,5 sRécupération : 900 sDe nouveau prêt dans 901,5 sRang : 1 / 20 -
Sur soi : Transformation en ours-garou
Coût : 40 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDurée : 7,5 minIncantation : 1,5 sRécupération : 900 sDe nouveau prêt dans 901,5 sRang : 1 / 20 -
Zone d'effet : Étourdissement (Portée 0)
Tu dois être transformé pour activer ce pouvoir
Exclut le groupeCoût : 21 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Tout le monde autour de toiRayon : 3 mDurée : 3 sIncantation : 1,5 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 31,5 sRang : 1 / 20 -
Sur soi : Bonus (Récupération de santé, Récupération d'endurance), Enracinement
Tu dois être transformé pour activer ce pouvoir et en bénéficierCoût : 40 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeRécupération d'endurance : +1,8 %Durée : 30 sIncantation : 0,2 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 600,2 sRang : 1 / 20