Zabójca olbrzymów

Obróć ciężar góry przeciwko niej samej.

Wykorzystując Podstęp przeciw przewadze skali, pozwalasz potężnym wrogom włożyć całą siłę w zamach, by uderzyć w ich odsłonięte stawy. To bezwzględna gra w kotka i myszkę — robisz unik przed pięścią wielkości głazu, by powalić tytana na ziemię. Ta rzadka dyscyplina zamienia największych wrogów w najłatwiejszy łup.

Rasy
tylko Krasnolud

Umiejętności

Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.

  • TopórWymaga: poziom 5
  • Władanie wielkimi toporamiWymaga: poziom 20

Moce

Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.

1 przyznawane automatycznie

  • Moc broni i rozproszenie wzmocnienia budowy
    Usuwa wzmocnienia budowy pojedynczego celu i drużyny

    Koszt: 34% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40

2 do wyuczenia

  • Na siebie: Premia (Szybkość ataku, Siła)

    Koszt: 30% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Opóźnienie ataku: -1,0%
    Czas trwania: 10 s
    Czas rzucania: 1 s
    Czas odnowienia: 600 s
    Gotowość za: 601 s
    Ranga: 1 / 20
  • Pojedynczy cel: Kara (Ruch)

    Koszt: 30% twojej kondycji
    Zasięg: 3 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Czas trwania: 7 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 20