Tueur de géants

Retourne le poids d'une montagne contre elle-même.

En tirant parti de ta Ruse face à la taille démesurée de tes ennemis, tu laisses les colosses amorcer leur frappe avant d'atteindre leurs articulations vulnérables. C'est un jeu du chat et de la souris : esquiver un poing gros comme un rocher pour abattre un titan. Cette discipline rare transforme les plus grands ennemis en proies faciles.

Races
Nain uniquement

Compétences

Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.

  • HacheRequiert : niveau 5
  • Maîtrise de la grande hacheRequiert : niveau 20

Pouvoirs

Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.

1 accordées automatiquement

  • Pouvoir d'arme et dissipation d'amélioration de constitution
    Dissipe les améliorations de constitution à cible unique et de groupe

    Coût : 34 % de ton endurance
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Dégâts de mêlée : +0,8 %
    Durée : 10 s
    Instantané. S'applique à ton prochain coup porté dans les 10 s ; choisir un autre pouvoir d'arme le remplace.
    De nouveau prêt dans 20,2 s
    Rang : 1 / 40

2 à entraîner

  • Cible unique : Malus (Déplacement)

    Coût : 30 % de ton endurance
    Portée : 3 m
    Cible : Un joueur ou une créature
    Durée : 7 s
    Incantation : 1,5 s
    De nouveau prêt dans 1,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Sur soi : Bonus (Vitesse d'attaque, Force)

    Coût : 30 % de ton endurance
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Délai d'attaque : -1,0 %
    Durée : 10 s
    Incantation : 1 s
    Récupération : 600 s
    De nouveau prêt dans 601 s
    Rang : 1 / 20