Wędrowiec

Architekt przemieszczania się drużyny wojennej

Toruj ścieżki przez nieprzejezdny teren, by machiny oblężnicze i zaopatrzenie docierały na front bez zwłoki. Dyktujesz geografię marszu, kontrolując, jak cała armia przemieszcza się po mapie. Stań się niezastąpionym nawigatorem dla każdej grupy, która zamierza wygrać wojnę na pozycje i tempo.

Rasy
Każda Rasa

Moce

Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.

11 do wyuczenia

  • Otwarcie Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 13,7 m
    Cel: Budynek
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 5
  • Otwarcie Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 13,7 m
    Cel: Budynek
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 5
  • Otwarcie Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 13,7 m
    Cel: Budynek
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 5
  • Otwarcie Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 13,7 m
    Cel: Budynek
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 5
  • Otwarcie Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 13,7 m
    Cel: Budynek
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 5
  • Otwarcie Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 13,7 m
    Cel: Budynek
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 5
  • Otwarcie Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 13,7 m
    Cel: Budynek
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 5
  • Otwarcie Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 13,7 m
    Cel: Budynek
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 5
  • Na siebie: Powrót do najbliższego Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 300 s
    Gotowość za: 301,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Powrót do najbliższego Dalekobieżnego portalu (tylko członkowie drużyny)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 6,1 m
    Cel: Jeden gracz
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 600 s
    Gotowość za: 601,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Powrót do najbliższego Dalekobieżnego portalu

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 6,1 m
    Cel: Twoja drużyna
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 900 s
    Gotowość za: 901,5 s
    Ranga: 1 / 40