வெகுமதி வேட்டையர்

கண்டுபிடிக்கப்படும்முன் இலக்குகளைத் தனிமைப்படுத்து

தந்திரத்தால் நிழல்களில் நகர்ந்து, எல்லையைக் கடக்கும் குழப்பத்தில் இலக்குகளைச் சிக்கவைக்கும் மறைவுத் தொடக்கத் தாக்குநராகச் செயல்படுகிறாய். தடம்பார்ப்பதும் முதல் அடியும் உன் பொறுப்பு. குழுவின் மிகச் சிறந்த வேட்டையாடியாக இருக்க இதைத் தேர்ந்தெடு.

பாதை
பராக்கிரமம், தந்திரம்
வகுப்புகள்
போர்வீரர், காட்டுவீரர், கோயில் வீரர், மந்திரக்காவலர், சமயப் போராளி, காட்டீட்டி, வனக்காவலர், மறைக்கொலையாளி, குருதிநிழல், திருடன், வேவுக்காரர், பாணர், இருண்மந்திரவாதி
இனங்கள்
எந்த இனமும்
நிலையிலிருந்து
20

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

3 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • ஒற்றை இலக்கு: நகர்வேகக் குறைப்பு

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 6.1 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 7 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20
  • தடமறிதல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 390.1 மீ
    இலக்கு: அருகிலுள்ள வீரர்கள்
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: புலப்படாதவரைப் பார்த்தல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 60 வி
    61.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20