குருதிநிழல்

அறுவைத் துல்லியத்துடன் மந்திரவாதியை வேட்டையாடு.

குருதியிலும் எலும்பிலும் மந்திரத் தடம் பார்த்து மந்திரம் செலுத்துவோரை வேட்டையாடும் கட்டுப்பாடு சில இனங்களுக்கே உண்டு. போரில் ஓர் அசைவையும் வீணாக்காமல் இலக்கைத் தாங்கி நிற்பவற்றைத் துல்லியமாக வெட்டும் நுட்பமான தாக்குதல் தொடர்களைச் செய்கிறாய். பெரும் ஆபத்துடன் துல்லியத்தைக் கோரும் சிறப்புத் தேர்வு இது. வேட்டையின் பரவசத்துக்காக இதை ஏற்று.

பாதை
தந்திரம்
இனங்கள்
மனிதர், அரை எல்ஃப், நோம் மற்றும் கரு எல்ஃப்

திறன்கள்

இது எதைப் பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது, எந்த நிலையிலிருந்து.

  • குறுக்குவில்
  • ஆவி விரட்டல்தேவை: நிலை 10
  • குறுவாட் புலமைதேவை: நிலை 20
  • வாட் புலமைதேவை: நிலை 20
  • வெறுங்கைப் போர்ப் புலமைதேவை: நிலை 20

சிறப்புத்துறைகள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் அனுமதிப்பது போல, இந்த வகுப்பு சேர்க்கக்கூடிய 12 சிறப்புத்துறைகள்.

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

15 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • தனிநபர்: கூடுதல் (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 15%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    தாக்குதல் இடைவெளி: -0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: புனிதச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 17%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 10-14 (உங்கள் படிநிலையில் 12)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: கூடுதல் (தற்காப்பு, அபுனித எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 15%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: +30.1%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தற்காலிக ஆயுத மந்திரமேற்றம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 40%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: உங்கள் ஆயுதம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    301.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நெருங்கிய போர் மற்றும் ஆற்றல் சேதக் குறைபாடு

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 31%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    கைகலப்புச் சேதம்: -0.8%
    ஆற்றல் சேதம்: -0.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: அபுனித விளைவை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: காலப்போக்கில் புனிதச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 13-20 (உங்கள் படிநிலையில் 17)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: காலப்போக்கில் குணப்படுத்துதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 16%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    குணப்படுத்தல்: 24-42 (உங்கள் படிநிலையில் 33)
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • இரத்தக்காட்டேரி வீரரின் தடமறிதல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 390.1 மீ
    இலக்கு: அருகிலுள்ள வீரர்கள்
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: நெருங்கிய போர் மற்றும் ஆற்றல் சேதக் குறைபாடு

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    கைகலப்புச் சேதம்: -0.8%
    ஆற்றல் சேதம்: -0.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: விளைவை நீக்குதல் (தாங்குறுதியும் சேதக் கேடயமும்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 60 வி
    61 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: குறைபாட்டை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: சார்புப் பாத்திர பயம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    301.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 10
  • ஒற்றை இலக்கு: அபுனிதத்திலிருந்து பாதுகாப்பு

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: உறிஞ்சல் தடுப்பு

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 60 வி
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 5 வி
    6 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40