திருடன்

தகட்டுக் கவசத்தின் ஒரே இடைவெளியைக் கண்டுபிடி.

கண்ணில் படாமல் கூட்டங்களைக் கடந்து மதிப்புள்ளவற்றை எடுக்கவோ பலவீனத்தைப் பயன்படுத்தவோ துல்லியமும் நேரத்தேர்வும் உன் கைகளை வழிநடத்தும். வெறும் ஒளிவதைத் தாண்டி, எதிரி தவறான திசையில் பார்க்கும்போது சாதகங்களைத் திருடி போரின் போக்கை மாற்றுகிறாய். கொள்ளையில்தான் பரவசம். தாங்குதிறனைவிடச் சுறுசுறுப்பை விரும்புவோருக்கான தேர்வு இது.

பாதை
தந்திரம்
இனங்கள்
மனிதர், எல்ஃப், அரை எல்ஃப், ரூக்காரி, நோம், கரு எல்ஃப், நெஃபிலிம், நிழலர் மற்றும் இரத்தக்காட்டேரி

கூடுதல் பலன்கள்

இதை எடுப்பதால் என்ன மாறுகிறது, விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் காட்டுவது போலவே.

  • +20 ஆயுதத்தால் தடு

திறன்கள்

இது எதைப் பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது, எந்த நிலையிலிருந்து.

  • குறுக்குவில்
  • ஆயுதத்தால் தடுதேவை: நிலை 10
  • ஓடுதல்தேவை: நிலை 10
  • பேரம் பேசுதல்தேவை: நிலை 10
  • எறிதல்தேவை: நிலை 20
  • குறுவாட் புலமைதேவை: நிலை 20
  • வெறுங்கைப் போர்ப் புலமைதேவை: நிலை 20

சிறப்புத்துறைகள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் அனுமதிப்பது போல, இந்த வகுப்பு சேர்க்கக்கூடிய 20 சிறப்புத்துறைகள்.

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

11 தானாக வழங்கப்பட்டவை

  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 24%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; துளைத்தலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 11%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், இரத்தக்கசிவுச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 19%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், நகர்வேகக் குறைப்பு

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதல் அல்லது புலப்படாமையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்
    முதுகுக்குத்து, காலப்போக்கில் சகிப்பாற்றல் சேதம், குறைப்பு (சகிப்பாற்றல் மீளுருவாக்கம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    சகிப்பாற்றல் மீட்சி: -100.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதல் அல்லது புலப்படாமையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்
    முதுகுக்குத்து, காலப்போக்கில் உடல்நலச் சேதம், குறைப்பு (உடல்நல மீளுருவாக்கம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    சேதம்: 15% (உங்கள் படிநிலையில் 15%)
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதல் அல்லது புலப்படாமையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்
    முதுகுக்குத்து, குறைப்பு (தாக்குதல் வேகம்), குறைப்பு (நெருங்கிய போர்ச் சேதம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    தாக்குதல் இடைவெளி: +40.0%
    கைகலப்புச் சேதம்: -25.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதல் அல்லது புலப்படாமையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்
    முதுகுக்குத்து, காலப்போக்கில் மானா சேதம், குறைப்பு (மானா மீளுருவாக்கம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதல் அல்லது புலப்படாமையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    தாக்குதல் மதிப்பீடு: +1.0%
    கைகலப்புச் சேதம்: +88.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.2 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 90 வி
    90.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதல் அல்லது புலப்படாமையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்
    முதுகுக்குத்து, குறைப்பு (அறிவாற்றல், ஆன்மபலம், ஆற்றல் சேதம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஆற்றல் சேதம்: -25.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40

7 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: 3 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 0.2 வி
    0.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: கூடுதல் (நகர்வு)

    ஏதுமில்லை
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 60 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    300.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: அசைவடக்கத்தை உடைத்தல், நகர்வேகக் குறைப்பை உடைத்தல், நகர்வேகக் குறைப்புத் தடுப்பு

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 10%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    ஏவும் நேரம்: 0 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 120 வி
    120 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: குறைப்பு (தாக்குதல்) (வீச்சு 0)
    ஏவுபவரை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: உங்களைச் சுற்றியுள்ள அனைவரும்
    ஆரம்: 9.1 மீ
    உங்களைத் தாக்காது; உங்கள் குழுவைத் தாக்கும்
    தாக்குதல் மதிப்பீடு: -35.0%
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: -35.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 120 வி
    120.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 3 மீ
    இலக்கு: உங்கள் எட்டிப்பார்த்தல் காட்டிய ஒன்று
    ஏவும் நேரம்: 0.2 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 60 வி
    60.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (வலிமை, கைத்திறம், தற்காப்பு)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 15%
    எட்டும் தொலைவு: 3 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: -1.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 120 வி
    120.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: தொலைமாற்றம்
    இந்த ஆற்றலை இயக்க ஒளிதல் அல்லது பதுங்குதலைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 36%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    301.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40