انعامی شکاری
نظر آنے سے پہلے ہدف الگ کر لیں
چالاکی سے سایوں میں چلتے، سرحد پار کے انتشار میں ہدف قابو کر کے چھپ کر پہلا وار کرتے ہیں۔ سراغ اور ابتدائی ضرب آپ کا کام ہیں۔ گروہ کا سب سے مؤثر شکاری بننے کو چنیں۔
- راہ
- زور، چالاکی
- کلاسیں
- جنگجو، وحشی جنگجو، معبدی سپاہی، طلسم نگہبان، صلیبی، دشتی نیزہ، جنگل بان، قاتل، خون سایہ، چور، کھوجی، نغمہ گر، ساحر
- نسلیں
- کوئی بھی نسل
- لیول سے
- 20
قدرتیں
جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔
3 کی تربیت ممکن
-
سراغ لگانا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 25%حد: 390.1 میٹرہدف: آس پاس کے کھلاڑیدورانیہ: 10 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈ1.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ایک ہدف: رفتار گھٹانا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 30%حد: 6.1 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا مخلوقدورانیہ: 7 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈ1.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ذاتی: غیر مرئی کو دیکھنا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 25%حد: خودہدف: خوددورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 60 سیکنڈ61.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20