கோயில் வீரர்

சில குருதிவழிகளால் உருவான உடைக்கமுடியாத சுவர்.

இந்தத் தகட்டுக் கவசத்தை அணிந்து பிறர் ஓடும் கடும் நெரிசலுக்குள் இறங்கத் தேவையான மரபு இரண்டு இனங்களுக்கே உண்டு. நீ மறைவுக்குப் பின்னால் பதுங்குவதில்லை; நீயே மறைவாகி, பிறரைச் சிதைக்கும் அடிகளை ஏற்கிறாய். உயிர்பிழைக்கக் குழு உன் உடலின் இருப்பை நம்புகிறது. மற்ற அனைத்தும் சரிந்தாலும் நில்.

பாதை
பராக்கிரமம்
இனங்கள்
மனிதர் மற்றும் அரை அரக்கர்

திறன்கள்

இது எதைப் பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது, எந்த நிலையிலிருந்து.

  • நீளாயுதம்தேவை: நிலை 5
  • அற்புதவித்தைதேவை: நிலை 10
  • கனரகக் கவசம் அணிதல்தேவை: நிலை 15
  • கோடரிப் புலமைதேவை: நிலை 20
  • நீளாயுதப் புலமைதேவை: நிலை 20
  • பெருங்கோடரிப் புலமைதேவை: நிலை 20
  • பெருவாட் புலமைதேவை: நிலை 20
  • வாட் புலமைதேவை: நிலை 20

சிறப்புத்துறைகள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் அனுமதிப்பது போல, இந்த வகுப்பு சேர்க்கக்கூடிய 12 சிறப்புத்துறைகள்.

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

11 தானாக வழங்கப்பட்டவை

  • ஆயுத ஆற்றல்; வெட்டுதலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 21%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், சீண்டுதல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; தடியடிக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 28%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல் ஊக்கம்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (சேதம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 28%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 35%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +2.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; துளைத்தலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 35%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், ஆற்றல் தடை

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 21%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தற்காப்பு)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், நெருப்புச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 23%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40

19 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • ஒற்றை இலக்கு: சீண்டுதல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 0 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 15 வி
    15 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நெருப்புச் சேதம், காலப்போக்கில் நெருப்புச் சேதம், சகிப்பாற்றல் உறிஞ்சல், காலப்போக்கில் சகிப்பாற்றல் உறிஞ்சல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 31%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 5-18 (உங்கள் படிநிலையில் 11)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: உடல்நல உறிஞ்சல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 23%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: கூடுதல் (சேதம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 15%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஆற்றல் சேதம்: +1.0%
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (வலிமை)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 18%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை உயிரற்றவர்: மாயச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 7-15 (உங்கள் படிநிலையில் 11)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (கைத்திறம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 21%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (நெருப்பு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: உடல்நலப் பரிமாற்றம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: விளைவை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: நெருப்புச் சேதக் கேடயம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 120 வி
    121.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: உயிரற்றோர் வசியம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 42%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: சகிப்பாற்றல் உறிஞ்சல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: குறைப்பு (வலிமை) (வீச்சு 0)
    குழுவை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: உங்களைச் சுற்றியுள்ள அனைவரும்
    ஆரம்: 9.1 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    11.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: நெருப்புச் சேதம் (வீச்சு 0)
    குழுவை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 32%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: உங்களைச் சுற்றியுள்ள அனைவரும்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    சேதம்: 9-36 (உங்கள் படிநிலையில் 23)
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (நெருப்பு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: காலப்போக்கில் உடல்நல உறிஞ்சல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 40 வி
    41.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (வலிமை, கைத்திறம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: செராஃபிம் உருமாற்றம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    குணப்படுத்தல்: 21% (உங்கள் படிநிலையில் 21%)
    நீடிக்கும் நேரம்: 4.5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    600.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40