நஞ்சுக்கரம்

எதிரிகளை உள்ளிருந்து வெளியே சிதை

உன் கூர்முனையின் ஒரே தொடுதலால் கொல்லும் அளவு நஞ்சைச் செலுத்தி, மறைத்த நச்சுகளால் சண்டை உண்மையில் தொடங்கும்முன்பே முடி. பேரழிவுத் திடீர் சேதம் ஏற்படுத்த நஞ்சு சதையூடே எரியும் விதத்தைப் படிக்கிறாய். திருடிய அறிவை அமைதியான ஆயுதமாக்க விரும்புவோருக்கான பொறுப்பு இது.

பாதை
தந்திரம்
வகுப்புகள்
காட்டீட்டி, வனக்காவலர், குருதிநிழல், வேவுக்காரர், பாணர்
இனங்கள்
மனிதர், எல்ஃப், அரை எல்ஃப், ரூக்காரி, நோம், கரு எல்ஃப், நெஃபிலிம், நிழலர் மற்றும் இரத்தக்காட்டேரி
நிலையிலிருந்து
20

திறன்கள்

இது எதைப் பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது, எந்த நிலையிலிருந்து.

  • குறுவாள்
  • குறுவாட் புலமைதேவை: நிலை 20

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

4 தானாக வழங்கப்பட்டவை

  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதலைப் பயன்படுத்த வேண்டும்
    முதுகுக்குத்து, காலப்போக்கில் சகிப்பாற்றல் சேதம், குறைப்பு (சகிப்பாற்றல் மீளுருவாக்கம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    சகிப்பாற்றல் மீட்சி: -100.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20
  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதலைப் பயன்படுத்த வேண்டும்
    முதுகுக்குத்து, காலப்போக்கில் உடல்நலச் சேதம், குறைப்பு (உடல்நல மீளுருவாக்கம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    சேதம்: 15% (உங்கள் படிநிலையில் 15%)
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20
  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதலைப் பயன்படுத்த வேண்டும்
    முதுகுக்குத்து, காலப்போக்கில் மானா சேதம், குறைப்பு (மானா மீளுருவாக்கம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20
  • பதுங்கித் தாக்கு!
    இந்த ஆற்றலை இயக்கப் பதுங்குதலைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    தாக்குதல் மதிப்பீடு: +1.0%
    கைகலப்புச் சேதம்: +88.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.2 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 90 வி
    90.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20

1 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • தனிநபர்: தொலைமாற்றம்
    இந்த ஆற்றலை இயக்க ஒளிதல் அல்லது பதுங்குதலைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 36%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20