தாழ்த்திய குதிரைவேல்

குதிரைவேலை எடுத்து வேகமாகப் பாயுங்கள்: அது தானாகத் தாழும். வேகமாக நெருங்கினால் வலிமையாகத் தாக்கும்.

தானாகத் தாழும் ஒரே ஆயுதம் குதிரைவேல். அதை எடுத்து (அது ஓர் ஆயுதத் தொகுப்பின் பகுதி) சவாரி செய்யுங்கள். தனி விசை இல்லை: குதிரை சிறிது நேரம் 6.5 m/s-ஐ விட வேகமாக ஓடினால், வேல் தானாகப் பாய்ச்சல் நிலைக்குத் தாழும். 5.5 m/s-க்குக் கீழே குறைந்தால் மீண்டும் உயரும்.

  1. குதிரைவேலை எடுத்தபடி பாயும் வேகத்தை அடையுங்கள்.
  2. சுட்டியால் முனையைச் செலுத்துங்கள்: குதிரையின் தலைக்கு இருபுறமும் 25° வரையும் மேலும் கீழும் திரும்பும்.
  3. முனை இலக்கில் படும்படி சவாரி செய்யுங்கள். முனை மட்டுமே காயப்படுத்தும்; தண்டோ தரையோ காயப்படுத்தாது.
  4. ஒரு பாய்ச்சலுக்கு ஓர் அடி. மீண்டும் தாழ்வதற்கு முன் குதிரைவேல் சுமார் 1.2 விநாடிகள் மீளும்.
  1. குதிரைவேலை எடுத்தபடி பாயும் வேகத்தை அடையுங்கள்.
  2. திரையின் வலப்புறத்தில் இழுத்து முனையைச் செலுத்துங்கள்: குதிரையின் தலைக்கு இருபுறமும் 25° வரையும் மேலும் கீழும் திரும்பும்.
  3. முனை இலக்கில் படும்படி சவாரி செய்யுங்கள். முனை மட்டுமே காயப்படுத்தும்; தண்டோ தரையோ காயப்படுத்தாது.
  4. ஒரு பாய்ச்சலுக்கு ஓர் அடி. மீண்டும் தாழ்வதற்கு முன் குதிரைவேல் சுமார் 1.2 விநாடிகள் மீளும்.
  • இலக்கை எவ்வளவு வேகமாக நெருங்குகிறீர்கள் என்பதற்கேற்பச் சேதம் உயரும்: வழக்கமான அடியின் இருமடங்கிலிருந்து ஆறுமடங்கு வரை. உங்களைவிட்டு விலகி ஓடும் இலக்கிற்கு மிகக் குறைந்த சேதமே ஏற்படும்.
  • வேல் தாழ்ந்திருக்கும்போது குதிரை வழக்கமான திரும்பும் வேகத்தின் பாதியில்தான் திரும்பும். பாய்ச்சலுக்கு முன்னதாகவே வரிசைப்படுத்துங்கள்.
  • தாக்குவதோ தடுப்பதோ வேலை உயர்த்திப் பாய்ச்சலை முடிக்கும்.
  • கால்நடையில் குதிரைவேல், பைக் ஈட்டியின் எட்டும் தொலைவுள்ள நீண்ட ஈட்டியாக மட்டுமே இருக்கும்.