La lancia in resta
Impugna una lancia e galoppa: si abbasserà da sola e, più rapido ti avvicini, più duro colpirà.
La Lancia è l'unica arma che si può mettere in resta. Impugnala (fa parte di un set di armi) e cavalca. Non c'è alcun tasto: una volta che il tuo cavallo supera i 6,5 m/s per un istante, la lancia si abbassa da sola per caricare. Scendi sotto i 5,5 m/s e si alzerà di nuovo.
- Raggiungi il galoppo con la lancia impugnata.
- Orienta la punta con il mouse: oscilla fino a 25° su entrambi i lati della testa del cavallo, verso l'alto o verso il basso.
- Guida la punta contro il tuo bersaglio. Solo la punta ferisce; l'asta e il terreno no.
- Un colpo per carica. La lancia recupera per circa 1,2 secondi prima di potersi abbassare nuovamente.
- Il danno aumenta in base a quanto rapidamente ti avvicini al bersaglio: da due fino a sei volte un colpo normale. Un bersaglio che fugge lontano da te subisce molto meno danno.
- Il tuo cavallo curva a metà della sua velocità normale mentre la lancia è in resta. Allinea la carica con anticipo.
- Attaccare o parare solleva la lancia e interrompe la carica.
- A piedi, la Lancia è semplicemente una lunga picca con la portata di un'arma inastata.