Atlar: çağırma, binme, ahırlama
Bir At Figürini ata dönüşür ve tekrar figürin olur. Etkileşim tuşuyla bin.
- Çağır. Çantandaki bir At Figürinine çift tıkla. At, önündeki açık arazide belirir.
- Bin. 3 metre yakınında dur, ata doğru nişan al ve F tuşuna bas.
- Sür. Hareket tuşları ve fareyle yönlendir. Bir at 9 m/s'ye varan hızla, yolda ise %50 daha hızlı dörtnala koşar.
- İn. Tekrar F tuşuna bas.
- Ahırla. Atını seç (üzerindeyken değil), 3 metre yakınında dur ve H tuşuna bas. 10 saniyelik odaklanmanın ardından çantanda tekrar bir figürine dönüşür.
- Bir atı geri döndürmek boş bir çanta yuvası gerektirir. Yarım metre hareket etmek odaklanmayı bozar.
- Figürin, atın canını hatırlar: yaralı bir at yine yaralı olarak döner.
- Her hancı At Figürini satar.
- Sentorlar, Rookariler ve Nefilimler ata binemez. Bir ata nişan almak eyeri sunmak yerine bunu söyler.