گھوڑے: بلانا، سواری، واپس رکھنا
گھوڑے کا مجسمہ گھوڑا بنتا ہے اور پھر مجسمہ۔ F سے سوار ہوں اور اتریں۔
گھوڑے کا مجسمہ گھوڑا بنتا ہے اور پھر مجسمہ۔ استعمال سے سوار ہوں اور اتریں۔
- بلائیں۔ تھیلے میں گھوڑے کے مجسمے پر دو بار کلک کریں۔ گھوڑا آپ کے سامنے کھلی زمین پر آ جاتا ہے۔
- سوار ہوں۔ 3 میٹر کے اندر کھڑے ہو کر اس کی طرف نشان کریں اور F دبائیں۔
- سواری کریں۔ حرکت کی کلیدوں اور ماؤس سے رخ بدلیں۔ گھوڑا 9 میٹر فی سیکنڈ تک سرپٹ دوڑتا ہے، اور سڑک پر 50% تیز۔
- اتریں۔ F دوبارہ دبائیں۔
- واپس رکھیں۔ اپنا گھوڑا منتخب کریں (سوار ہوتے ہوئے نہیں)، 3 میٹر کے اندر کھڑے ہوں اور H دبائیں۔ 10 سیکنڈ کے مسلسل عمل کے بعد وہ دوبارہ تھیلے میں مجسمہ ہوتا ہے۔
- بلائیں۔ تھیلے میں گھوڑے کا مجسمہ تھپتھپائیں اور استعمال کریں چنیں۔ گھوڑا آپ کے سامنے کھلی زمین پر آ جاتا ہے۔
- سوار ہوں۔ 3 میٹر کے اندر کھڑے ہو کر رخ اس طرح کریں کہ گھوڑا نشانے کے نشان کے نیچے ہو، اور استعمال دبائیں۔
- سواری کریں۔ حرکت کے کنٹرول اور اسکرین کے دائیں حصے پر انگلی گھسیٹ کر رخ بدلیں۔ گھوڑا 9 میٹر فی سیکنڈ تک سرپٹ دوڑتا ہے، اور سڑک پر 50% تیز۔
- اتریں۔ استعمال دوبارہ دبائیں۔
- واپس رکھیں۔ اپنا گھوڑا منتخب کریں (تھپتھپائیں؛ سوار ہوتے ہوئے نہیں)، 3 میٹر کے اندر کھڑے ہوں اور مزید میں سمیٹیں تھپتھپائیں۔ 10 سیکنڈ کے مسلسل عمل کے بعد وہ دوبارہ تھیلے میں مجسمہ ہوتا ہے۔
- گھوڑا واپس رکھنے کے لیے تھیلے میں خالی خانہ درکار ہے۔ آدھا میٹر حرکت کرنے سے مسلسل عمل منسوخ ہو جاتا ہے۔
- مجسمے کو گھوڑے کی صحت یاد رہتی ہے: زخمی گھوڑا زخمی ہی واپس آتا ہے۔
- ہر سرائے والا گھوڑے کے مجسمے بیچتا ہے۔
- سینٹور، روکاری اور نیفیلم سواری نہیں کر سکتے۔ گھوڑے کی طرف نشان کرنے پر زین کی پیشکش کے بجائے یہ بات بتائی جاتی ہے۔
- مجسمے کو گھوڑے کی صحت یاد رہتی ہے: زخمی گھوڑا زخمی ہی واپس آتا ہے۔
- ہر سرائے والا گھوڑے کے مجسمے بیچتا ہے۔
- سینٹور، روکاری اور نیفیلم سواری نہیں کر سکتے۔ گھوڑے کی طرف نشان کرنے پر زین کی پیشکش کے بجائے یہ بات بتائی جاتی ہے۔