Savaştaşları ve kuşatmalar

Bir şehre kuşatma ilan etmek için şehrin dışına bir Savaştaşı dik. Kuşatma başladığında şehrin surları ve Gönülağacı yıkılabilir.

Lonca üyeleri TuşlarF

Kuşatma ilanı

  1. Bir Kâhya'dan Savaştaşı Hak İddiası satın al. İddialar Kademe I'den VIII'e kadar bulunur ve hak iddiası, hedef şehrin Gönülağacı kademesine en azından eşit olmalıdır.
  2. Hedef şehrin sınırının hemen dışındaki zemin halkasında dur.
  3. Savaştaşı Hak İddiası'na çift tıkla. Bir pencere hangi şehrin kuşatılacağını belirtir ve onayını ister — eğer bir halka üzerinde değilsen, en yakındakinin ne kadar uzakta ve hangi yönde olduğunu gösterir.
  4. Onayla; iddia kademesinde bir Savaştaşı yükselir ve şehir kuşatma altına girer.
Hak İddiasıFiyatSavaştaşı canı
I50050.000
II1.000220.000
III2.000390.000
IV4.000560.000
V8.000730.000
VI16.000900.000
VII32.0001.070.000
VIII64.0001.240.000
  • Bir loncaya üye olmalısın; kendi loncanın veya kendi ulusunun bir şehrini kuşatamazsın.
  • Bir şehir aynı anda yalnızca bir kuşatma altında olabilir ve bir kuşatma sona erdikten sonraki 24 saat boyunca yeniden kuşatılamaz.
  • Kuşatma iptal edilemez: Savaştaşı dikildikten sonra sadece Savaştaşı veya Gönülağacı yıkıldığında sona erer.
  • Bir şehre karşı Savaştaşı dikiliyken o şehrin Gönülağacı kademesi yükseltilemez.
  • Savaştaşını seçip F tuşuna basarak penceresini açabilirsin: her iki tarafı, her iki kademeyi, aşamayı ve senin yerel saatine göre geri sayımı görürsün.

Çatışma başladığında

Kuşatmanın ne zaman başlayacağını savunanlar seçer. İç Konsey veya Lonca Lideri, inşa çubuğunun Şehir sekmesini (veya Savaştaşı penceresini) açıp Saati seç seçeneğine basar: 1 ila 48 saat sonrası arasında bir zaman belirleyip onayla — pencere senin yerel saatine göre gün ve saati gösterir. Zaman yalnızca bir kez ve ancak kuşatma başlamadan önce ayarlanabilir. Kimse ayarlamazsa kuşatma, Savaştaşı dikildikten 24 saat sonra başlar. (Savaştaşı seçiliyken /kuşatmasaati komutu ve bir saat sayısı da aynı işi görür.)

Gelişmeleri takip etme

  • Loncan herhangi bir kuşatmanın tarafı olduğu sürece, ekranın üstündeki bir sayaç bunu gösterir ve geri sayım yapar; Savaştaşı penceresini açmak için üzerine tıkla.
  • Savaştaşı dikildiğinde, saat seçildiğinde, başlamasına bir saat ve on dakika kala, başladığında ve bittiğinde her iki loncaya da ekrandan ve lonca sohbetinden bildirim gider.
  • Şehir sekmesinde, loncanın dahil olduğu tüm kuşatmalar sekmenin en başında listelenir.
  • Dünya haritasındaki Kuşatmalar katmanı kuşatılan her şehri işaretler: beklemedeyken altın, zamanı belirlendiğinde parlak altın, çatışma sürerken kırmızı. Tarafları ve geri sayımı görmek için fareyle üzerine gel; Savaştaşı penceresini açmak için tıkla.
  • Süren bir kuşatmanın sınırına girdiğinde, bir bildirim buradaki korumanın geçersiz olduğunu uyarır.

Kuşatma başladığında

  • Tüm şehir sınırları kuşatma altında sayılır: koruma sözleşmeleri burada geçerliliğini yitirir ve binalar çok daha fazla hasar alır.
  • Savaştaşı artık silahlar, oklar ve kuşatma makineleri tarafından saldırıya açık hale gelir. Kuşatma başlamadan önce ona zarar verilemez. Yüksek kademeli bir Savaştaşı tek başına bir kale gibidir: kuşatma makineleri getir.
  • Şehrin muhafızları, Gönülağacı dahil olmak üzere saldırıya uğrayan her binayı savunur.
  • Savunanlar, Savaştaşını yok ederek kazanır. Bu, kuşatmayı sonlandırır ve şehir 24 saat boyunca yeniden kuşatılamaz.
  • Saldıranlar ise Gönülağacını yok ederek kazanır.

Kuşatmayı beslemek

Savunanlar kendi anavatanlarında savaşır ve orada daha hızlı toparlanır. Elliden kalabalık bir kuşatma ordusu, kendi yiyeceğini getirmezse aç kalır: saldıran loncanın liderleri Savaştaşı penceresinden bir kuşatma kampı kurup onu yiyecekle doldurabilir. Bkz. Anavatan ve ikmal.