Kriegssteine und Belagerungen

Platziere einen Kriegsstein vor einer Stadt, um ihr die Belagerung zu erklären. Sobald die Belagerung begonnen hat, können ihre Mauern und ihr Kernholz fallen.

Gildenmitglieder TastenF

Eine Belagerung erklären

  1. Kaufe einen Kriegsstein-Anspruch von einem Verwalter. Ansprüche gibt es in den Rängen I bis VIII, und der Anspruch muss mindestens den Rang des Kernholzes der Zielstadt haben.
  2. Stelle dich auf den Bodenring unmittelbar außerhalb des Rasters der Zielstadt.
  3. Doppelklicke auf den Kriegsstein-Anspruch. Ein Fenster zeigt dir an, welche Stadt belagert würde, und bittet um Bestätigung – oder, falls du dich nicht auf einem Ring befindest, wie weit und in welcher Richtung der nächste liegt.
  4. Bestätige, und ein Kriegsstein im Rang des Anspruchs erhebt sich: Die Stadt wird belagert.
AnspruchPreisGesundheit des Kriegssteins
I50050.000
II1.000220.000
III2.000390.000
IV4.000560.000
V8.000730.000
VI16.000900.000
VII32.0001.070.000
VIII64.0001.240.000
  • Du musst einer Gilde angehören und kannst keine Stadt der eigenen Gilde oder der eigenen Nation belagern.
  • Eine Stadt kann immer nur einer Belagerung zugleich ausgesetzt sein und nach deren Ende 24 Stunden lang nicht erneut belagert werden.
  • Eine Belagerung kann nicht abgebrochen werden: Steht der Kriegsstein erst einmal, endet sie erst, wenn der Kriegsstein oder das Kernholz fällt.
  • Solange ein Kriegsstein gegen eine Stadt steht, kann deren Kernholz nicht im Rang aufsteigen.
  • Wähle den Kriegsstein aus und drücke F, um sein Fenster zu öffnen: beide Seiten, beide Ränge, die Phase und der Countdown in deiner Ortszeit.

Beginn der Kämpfe

Die Verteidiger bestimmen, wann die Belagerung beginnt. Ihr Innerer Rat oder Gildenleiter öffnet den Stadt-Reiter der Bauleiste (oder das Fenster des Kriegssteins) und drückt auf Zeitpunkt festlegen: Wähle eine Zeit zwischen 1 und 48 Stunden in der Zukunft – das Fenster zeigt Tag und Stunde in deiner Ortszeit an – und bestätige. Die Zeit kann einmalig festgelegt werden, und zwar nur, bevor die Belagerung beginnt. Bestimmt niemand die Zeit, beginnt die Belagerung 24 Stunden nach Aufstellen des Kriegssteins. (/belagerungszeit mit einer Stundenzahl bewirkt bei ausgewähltem Kriegsstein dasselbe.)

Die Lage im Blick behalten

  • Solange deine Gilde Partei einer Belagerung ist, zeigt eine Plakette am oberen Bildschirmrand dies samt Countdown an; klicke darauf, um das Fenster des Kriegssteins zu öffnen.
  • Beide Gilden werden benachrichtigt, wenn ein Kriegsstein errichtet wird, wenn der Zeitpunkt festgelegt wird, eine Stunde und zehn Minuten vor Beginn, bei Beginn und bei Ende – auf dem Bildschirm und im Gildenchat.
  • Der Stadt-Reiter listet jede Belagerung, an der deine Gilde beteiligt ist, ganz oben auf.
  • Die Kartenebene Belagerungen der Weltkarte markiert jede belagerte Stadt: golden bei Vorbereitung, hellgold nach Terminierung, rot im aktiven Zustand. Zeige darauf für die Parteien und den Countdown; klicke, um das Fenster des Kriegssteins zu öffnen.
  • Betrittst du das Raster einer aktiven Belagerung, warnt dich ein Banner, dass Schutz dort erloschen ist.

Sobald die Belagerung begonnen hat

  • Das gesamte Stadtraster ist belagert: Schutzverträge greifen dort nicht mehr und Gebäude erleiden weitaus höheren Schaden.
  • Der Kriegsstein selbst kann nun angegriffen werden – mit Waffen, Pfeilen und Belagerungsgeräten gleichermaßen. Vor Beginn der Belagerung ist er unverwundbar. Ein hochrangiger Kriegsstein ist eine Festung für sich: Bringt Belagerungsgeräte mit.
  • Die Stadtwachen verteidigen jedes angegriffene Gebäude, einschließlich des Kernholzes.
  • Die Verteidiger gewinnen, indem sie den Kriegsstein zerstören. Damit endet die Belagerung, und die Stadt kann 24 Stunden lang nicht erneut belagert werden.
  • Die Angreifer gewinnen, indem sie das Kernholz zerstören.

Eine Belagerung versorgen

Die Verteidiger kämpfen in ihrer eigenen Heimat und erholen sich dort schneller. Ein Belagerungsheer von mehr als fünfzig Kämpfern leidet Nahrungsmangel, wenn es keine eigene mitbringt: Die Anführer der angreifenden Gilde können über das Fenster ihres Kriegssteins ein Belagerungslager errichten und es mit Nahrung füllen. Siehe Heimat und Versorgung.