Pietre di Guerra e assedi
Piazza una Pietra di Guerra fuori da una Città per dichiararle un assedio. Una volta iniziato l'assedio, le sue mura e il suo Cuor di Legno possono cadere.
Dichiarare un assedio
- Acquista una Rivendicazione della Pietra di Guerra da un Sovrintendente. Le rivendicazioni vanno dal grado I al grado VIII, e devono avere almeno lo stesso grado del Cuor di Legno della Città bersaglio.
- Posizionati nell'anello di terreno appena fuori dalla griglia della Città bersaglio.
- Fai doppio clic sulla Rivendicazione della Pietra di Guerra. Una finestra indicherà quale Città verrebbe assediata e ti chiederà di confermare; se non ti trovi su un anello, ti indicherà a che distanza e in quale direzione si trova il più vicino.
- Conferma, e sorgerà una Pietra di Guerra del grado della rivendicazione: la Città è sotto assedio.
| Rivendicazione | Prezzo | Salute Pietra di Guerra |
|---|---|---|
| I | 500 | 50.000 |
| II | 1.000 | 220.000 |
| III | 2.000 | 390.000 |
| IV | 4.000 | 560.000 |
| V | 8.000 | 730.000 |
| VI | 16.000 | 900.000 |
| VII | 32.000 | 1.070.000 |
| VIII | 64.000 | 1.240.000 |
- Devi appartenere a una Gilda e non puoi assediare una Città della tua stessa Gilda o della tua stessa Nazione.
- Una Città può subire un solo assedio alla volta e non può essere assediata di nuovo per le 24 ore successive al termine di quello precedente.
- Un assedio non può essere revocato: una volta posizionata la Pietra di Guerra, ha fine solo con la caduta della Pietra di Guerra o del Cuor di Legno.
- Finché una Pietra di Guerra si erge contro una Città, il suo Cuor di Legno non può salire di grado.
- Seleziona la Pietra di Guerra e premi F per aprire la sua finestra: vedrai entrambi gli schieramenti, i gradi, la fase e il conto alla rovescia secondo il tuo fuso orario.
Inizio dei combattimenti
I difensori scelgono quando inizia l'assedio. Il loro Consiglio Ristretto o il Capogilda apre la scheda Città nella barra di costruzione (o la finestra della Pietra di Guerra) e preme Scegli orario: seleziona da 1 a 48 ore in avanti — la finestra mostrerà giorno e ora secondo il tuo fuso — e conferma. L'orario può essere impostato una sola volta ed esclusivamente prima che l'assedio inizi. Se nessuno lo imposta, l'assedio inizia 24 ore dopo il piazzamento della Pietra di Guerra. (/orarioassedio seguito da un numero di ore, con la Pietra di Guerra selezionata, esegue la stessa operazione.)
Tenere traccia
- Finché la tua Gilda è coinvolta in un assedio, un indicatore in cima allo schermo lo segnalerà mostrando un conto alla rovescia; fai clic per aprire la finestra della Pietra di Guerra.
- Entrambe le Gilde vengono informate quando viene eretta una Pietra di Guerra, quando viene scelto l'orario, un'ora e dieci minuti prima dell'inizio, all'inizio e al termine — a schermo e nella chat di Gilda.
- La scheda Città elenca tutti gli assedi a cui partecipa la tua Gilda, proprio in cima alla scheda.
- Il livello Assedi della mappa del mondo contrassegna ogni Città assediata: in oro quando è in attesa, oro brillante quando è programmata, rosso quando è attiva. Passa il cursore per vedere gli schieramenti e il conto alla rovescia; fai clic per aprire la finestra della Pietra di Guerra.
- Entrando nella griglia di un assedio attivo, un avviso a comparsa segnala che le protezioni non sono più valide in quell'area.
Una volta iniziato l'assedio
- L'intera griglia cittadina è sotto assedio: i contratti di protezione non hanno più valore e gli edifici subiscono molti più danni.
- La Pietra di Guerra stessa può ora essere attaccata con armi, frecce e macchine d'assedio. Non può subire danni prima dell'inizio dell'assedio. Una Pietra di Guerra di grado alto è una vera e propria fortezza: porta macchine d'assedio.
- Le guardie cittadine difendono ogni edificio colpito, Cuor di Legno incluso.
- I difensori vincono distruggendo la Pietra di Guerra. Ciò pone fine all'assedio e la Città non potrà essere assediata di nuovo per 24 ore.
- Gli attaccanti vincono distruggendo il Cuor di Legno.
Rifornire un assedio
I difensori combattono nella propria patria e lì si riprendono più in fretta. Una folla di assedianti di oltre cinquanta resta a corto di cibo a meno che non porti il proprio: i capi della gilda attaccante possono erigere un accampamento d'assedio dalla finestra della loro Pietra di Guerra e riempirlo di cibo. Vedi Patria e rifornimenti.