دیوانہ جنگجو

دفاع کے بدلے خوف ناک رفتار لیں

محض زور سے دشمن صف میں دھماکے کی طرح نقصان دیتے ٹکراتے ہیں، درد کو نظرانداز کرتے ہوئے۔ آپ کا کام ہر ضروری طریقے سے زمین لینا ہے، اب زخم سہنا تاکہ فتح ہو۔ چھ نسلیں یہ غضب جھیل سکتی ہیں۔ یہ راہ انتہا کی جارحیت ہے۔

راہ
زور، چالاکی
کلاسیں
جنگجو، وحشی جنگجو، دشتی نیزہ، جنگل بان
نسلیں
⁨انسان، نیم ایلف، نوم، نیم دیو، مینوٹور⁩ اور ⁨سایہ⁩
لیول سے
20

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

3 کی تربیت ممکن

  • ذاتی: جنون

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 30%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨-50.0⁩%
    دورانیہ: ⁨90 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨600 سیکنڈ⁩
    ⁨601 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • ذاتی: اضافی فائدہ (قوتِ برداشت کی بحالی)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 40%⁩
    حد: ⁨3 میٹر⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قوتِ برداشت کی بحالی: ⁨+1.8⁩%
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    ⁨61 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • اثر کا علاقہ: کاٹنے کا نقصان (0 حد)
    استعمال کرنے والے کے سوا

    لاگت: ⁨آپ کی صحت کا 30%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨آپ کے اردگرد سبھی⁩
    رداس: 1.8 میٹر
    آپ کو چھوڑ دیتا ہے، مگر آپ کے گروہ کو لگتا ہے
    نقصان: 30-36 (آپ کے رینک پر 33)
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨6 سیکنڈ⁩
    ⁨6.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20