دیوانہ جنگجو
دفاع کے بدلے خوف ناک رفتار لیں
محض زور سے دشمن صف میں دھماکے کی طرح نقصان دیتے ٹکراتے ہیں، درد کو نظرانداز کرتے ہوئے۔ آپ کا کام ہر ضروری طریقے سے زمین لینا ہے، اب زخم سہنا تاکہ فتح ہو۔ چھ نسلیں یہ غضب جھیل سکتی ہیں۔ یہ راہ انتہا کی جارحیت ہے۔
- راہ
- زور، چالاکی
- کلاسیں
- جنگجو، وحشی جنگجو، دشتی نیزہ، جنگل بان
- نسلیں
- انسان، نیم ایلف، نوم، نیم دیو، مینوٹور اور سایہ
- لیول سے
- 20
قدرتیں
جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔
3 کی تربیت ممکن
-
ذاتی: جنون
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 30%حد: خودہدف: خوددفاع کی درجہ بندی: -50.0%دورانیہ: 90 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 600 سیکنڈ601 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ذاتی: اضافی فائدہ (قوتِ برداشت کی بحالی)
لاگت: آپ کے مانا کا 40%حد: 3 میٹرہدف: خودقوتِ برداشت کی بحالی: +1.8%دورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 60 سیکنڈ61 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
اثر کا علاقہ: کاٹنے کا نقصان (0 حد)
استعمال کرنے والے کے سوالاگت: آپ کی صحت کا 30%حد: خودہدف: آپ کے اردگرد سبھیرداس: 1.8 میٹرآپ کو چھوڑ دیتا ہے، مگر آپ کے گروہ کو لگتا ہےنقصان: 30-36 (آپ کے رینک پر 33)طلسم پڑھنے کا وقت: 0.5 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 6 سیکنڈ6.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20