戰石與圍城戰
在城市外立起戰石,即可對其宣示圍城戰。圍城戰一旦開始,對方的城牆與心木便可被摧毀。
宣示圍城戰
- 向管家購買戰石宣稱令。宣稱令分為階級 I 到 VIII,且階級必須至少等同於目標城市的心木階級。
- 站在目標城市網格正外側的環形地帶中。
- 對戰石宣稱令點擊兩下。視窗會顯示將圍攻哪座城市並請求確認——或者,若你不在環形地帶上,則會提示最近的環形地帶距離與方向。
- 確認後,對應宣稱令階級的戰石便會拔地而起:該城市即遭受圍攻。
| 宣稱令 | 價格 | 戰石生命值 |
|---|---|---|
| I | 500 | 50,000 |
| II | 1,000 | 220,000 |
| III | 2,000 | 390,000 |
| IV | 4,000 | 560,000 |
| V | 8,000 | 730,000 |
| VI | 16,000 | 900,000 |
| VII | 32,000 | 1,070,000 |
| VIII | 64,000 | 1,240,000 |
- 你必須屬於某個公會,且無法圍攻自身所屬公會或自身所屬王國的城市。
- 一座城市一次只能承受一場圍城戰,且在一場圍城戰結束後的 24 小時內無法再次被圍攻。
- 圍城戰一旦發起便無法撤回:戰石立起後,唯有戰石或心木倒塌方告終結。
- 當有戰石威脅城市時,該城市的心木無法提升階級。
- 選取戰石並按下 F 可開啟其視窗:查看交戰雙方、雙方階級、當前階段以及換算為你當地時間的倒數計時。
戰事何時爆發
防守方可決定圍城戰何時開始。防守方的核心議會或會長可開啟建造列的城市分頁(或戰石視窗)並按下選擇時間:選擇從 1 至 48 小時後的任何時間——視窗會以你所在地的時間顯示日期與小時——並確認。開始時間僅能設定一次,且只能在圍城戰開始前進行設定。若無人設定,圍城戰將於戰石立起後的 24 小時開始。(選取戰石時,輸入 /圍城時間 加上小時數亦具相同效果。)
追蹤動態
- 當你的公會身為任何圍城戰的一方時,螢幕上方會顯示標籤並進行倒數;點擊可開啟戰石視窗。
- 戰石立起時、時間敲定時、開戰前 1 小時與 10 分鐘前、開戰時以及戰事結束時,雙方公會都會收到通知——顯示於螢幕上及公會聊天室中。
- 城市分頁的最上方會列出你公會參與的每場攻城戰。
- 世界地圖的攻城圖層會標記每座被圍攻的城市:等待中為金色,排定後為亮金色,開打中為紅色。將游標懸停可查看交戰雙方與倒數;點擊可開啟戰石視窗。
- 走入正在進行攻城的城市網格時,橫幅會警告你該處的保護已失效。
圍城戰開始後
- 整個城市網格皆處於圍攻之中:保護契約在該處失效,建築受到的傷害大幅增加。
- 戰石本身此時可被攻擊,武器、箭矢與攻城器械皆可造成傷害。在圍城戰開始前戰石無法被傷害。高階級的戰石本身就是一座要塞:請攜帶攻城器械前來。
- 城市守衛會保衛每座遭受攻擊的建築,包含心木在內。
- 防守方透過摧毀戰石獲勝。圍城戰將隨之結束,且該城市在 24 小時內無法再次被圍攻。
- 進攻方透過摧毀心木獲勝。
為圍城供糧
守方在自己的本土作戰,在那裡恢復得更快。超過五十人的圍城人群若不自備糧食,就會糧食短缺:進攻公會的領導者可從自己戰石的視窗建立圍城營地,並在其中裝滿糧食。參見 本土與補給。