- 職業
- 22/22
- 族群
- widely distributed among the Vhalder, Culdar, Taladan, Skalzen and others
最適應萬變的生存者。
沒有人類的故土,沒有人類的帝國,也沒有人類的大業。人類在瓦爾德的山谷裡耕田,從埃克和夫羅布趕出牛群,在塔拉丹海岸修補船體,在斯卡爾贊海峽擺渡——一個在趕畜道上長大的人類,與守護那條道路的半人馬的共通點,遠比與在貝爾迪亞德外海撒網捕魚的人類要多。
人類真正共享的是家具。基爾莫林各處的櫃台、馬鞍、營房床鋪、盔甲樣式和門框都是按他們的尺寸裁製的,一座城市會一直把這稱作天經地義,直到某個混居家庭把工具重新掛好,人們才發現那份便利原來是某人的決定。
統治者和徵兵官喜歡這個詞,原因如出一轍:它可以被用來指稱普通居民、普通士兵、沒有標記的臣民。它對公會毫無用處。拿下一座人類城鎮,你繼承的是具體的租戶、工錢、租約、神龕和債務——永遠不是一批擁護者。
建立時——All four Paths. All twenty-two Classes. One additional practice point per level.
- 職業
- 17/22
- 族群
- situated among the Larith, Taladan, Vhalder and other mixed communities
靈動刀刃與奧術技藝。
在拉里斯的果園地帶,學徒在獲准接近任何一棵珍貴的樹之前,要先親手謄抄一整座園子的嫁接帳簿。那些果園供養著聖所,而每一個被維繫的錨點都要耗費某人的砧木——這正是拉里斯的人家至今仍在爭論的問題:一棵嫁接樹究竟屬於它扎根的砧木、它結果的枝條,還是在荒年裡為它澆水的那戶人家。
那是拉里斯的制度,而不是精靈與生俱來的權利。精靈在瓦爾德的山谷持有田地與墓地的權利,在塔拉丹海岸從事倉儲與打撈,並在這三個地方的每一場爭論中站在各個立場上。身體不會記得自己沒有活過的人生,現存的任何紀錄也沒有說精靈更古老、更長壽,或天生就該擁有森林。
這個血統可以確定得到的,是早早握在手中的一把劍,以及別人無法開啟的兩扇門:大法師和弧光劍士只傳授給精靈。沒有人認可過其中的理由——拉里斯在卡里斯隆與埃里納斯勒馬爾的學派,是兩條公認的入門途徑,而非這門實踐的擁有者。大多數精靈從未靠近過它們。
血統專屬專精 大法師 · 弧光劍士
建立時——All four Paths. Seventeen Classes. Sword is trainable from first level.
- 職業
- 20/22
- 族群
- situated among the Vhalder, Taladan, Skalzen and other mixed communities
橫跨兩個世界的橋樑。
波爾德的一些塔拉丹人家有一張長桌,桌架是本地的,桌板則取自修補過的船隻,或由遠方親戚帶來。每到一季刮磨桌面時,房客和養子們都會聽到每塊木板來自哪一段旅程。一個家可以同時容納好幾種出身,而不必要求任何人只講一個關於自己的故事。
到了內陸就難了。混血說起來容易,登記起來難:阿辛的一座瓦爾德法庭可能會把同一個人登入田地名冊、墓地名冊、兩者皆登,或兩者皆不登;而在瓦雷斯渡口的一岸能保護一戶擺渡人家的文書,到了對岸卻會招來官方的甄別。「半」是一種慣例,不是一個分數——它不承諾特定的父母、比例,或一具折中的身體。
半精靈不是一個民族。沒有半精靈的故土、宮廷或信仰,也沒有哪個血統讓人天生就是中間人;他們當中的譯員,和其他所有人一樣是訓練出來的。想為混血之人找一位代言人的統治者,買的不過是一種便利,並將對得到的回應大吃一驚。
建立時——All four Paths. Twenty Classes; no Templar or Inquisitor.
之道
- 蠻力——可選
- 詭道——可選
- 秘術——不可選
- 信仰——可選
- 職業
- 10/22
- 族群
- concentrated among the Kessith, with households among the Taladan and inland cities
長著羽翼的天空獵手。
魯卡里人是長有羽毛和翅膀的民族,飛翔無需任何職業批准。在落鐘之地,這讓天空成了一件可以租用的東西。降落法庭、信號高台、閣樓通行費和捕網,都像管理街道一樣受到管理,而漆過的地面小徑負責運送孩子、貨物,以及任何負重超過輕載的人。
一條屋頂航線之所以安全,只是因為下面有人清理它的排水溝,並為新拉的纜索做好標記。下方的鄉野捕魚、種豆子和燕麥、鍛打回收的青銅、用船纜縫製漁網。地主可以把屋頂稱作私產,一場攻城可以封鎖天空,一座新建的塔樓可以讓熟悉的進場路線一夜之間變得致命。翅膀改變的是航線;它們從不搬運貨物。
在霍爾布,僱用魯卡里人空中守望者從事危險工作的僱主,會叫她「飛龍親族」。這不是譜系——這是壓低工錢的說法。兩項專精——秘典劍士和烈風銳爪——只授予魯卡里人,而那是凱西斯的一座飛行館在守護自家的器械,並非關於任何人血統的事實。
血統專屬專精 秘典劍士 · 烈風銳爪
建立時——Might, Guile and Faith. No Arcana. Ten Classes. Persistent flight; cannot mount.
之道
- 蠻力——可選
- 詭道——不可選
- 秘術——不可選
- 信仰——可選
- 職業
- 9/22
- 族群
- situated among the Gathur, Culdar and mixed road settlements
轟鳴的鐵蹄與長兵優勢。
一支加瑟的下行商隊沿著幾個月前便已備好草料倉的道路,從苦瀝運下鹽和獸皮,並在路的兩端各設一座貨場。半人馬家族在那些貨場裡持有股份,在夫羅布的市集巷道裡也有,那裡的道路法庭爭論著迴轉空間、渡船甲板,以及一座廊橋能承受的載重。這是有帳目、有債主的安定營生,不是流浪。
這具身體讓「出入」成了一個公共問題。客棧需要開闊的地面和轉身的餘地;櫃台、盥洗處、廁所和渡船需要不以窄梯告終的通道。一座城市可以鋪設寬闊的街道,卻仍在最後一道門口把一位居民拒之門外——而富裕人家可以把那道門改建,租戶卻根本做不到。
在基爾莫林的任何地方,有一條底線都不容商量:半人馬憑自己的力量行走,從來不是坐騎。沒有人會因為路陡、車子缺席,就獲得騎乘、套挽或馱載鄰居的權利。一支嘴上誇讚步伐、背上卻開始裝貨的隊伍,已經不再是僱傭,而是開始掠奪了。
建立時——Might and Faith only. Nine Classes. Faster ground movement; cannot mount. Spear is trainable from first level.
之道
- 蠻力——可選
- 詭道——不可選
- 秘術——不可選
- 信仰——可選
- 職業
- 5/22
- 族群
- situated among the Gathur, Dushar and other mixed communities
堅實骨骼與沉重鋼鐵。
一些加瑟的喪葬會在安葬死者時,會把隨葬器皿沿接縫敲裂,好讓任何陌生人都無法令其作出回應。掘墓人說:這裡沒有任何東西會回應陌生人。在他們東邊,杜沙爾人恪守著截然相反的習俗——在加拉拉格斯和辛杜什,汲水塔、用水輪值表和窯爐帳簿都被謄抄並經人見證,那裡的書記官會把一只碎罐子稱作浪費了好陶土。
兩者都是矮人的家族。並沒有一座所有矮人都離開過的山下要塞,沒有單一的信仰,身體裡也沒有什麼偏愛石頭勝過紙張、偏愛斧頭勝過帳目。這場爭論的兩端所共有的東西更小、也更實際:他們按實際使用者的手來掛門閂、裁工作台。
三項專精——要塞看守者、鍛造大師和戮巨者——只接納矮人,其原因是一紙特許,而不是血統裡的任何東西。加瑟與杜沙爾的貨場掌控著考核與資格,並拒絕其他所有人。這是一個封閉的市場,也像其他任何封閉市場一樣,在當地備受爭議。
血統專屬專精 要塞看守者 · 鍛造大師 · 戮巨者
建立時——Might and Faith only. Five Classes. Axe and Toughness are trainable from first level.
之道
- 蠻力——不可選
- 詭道——可選
- 秘術——可選
- 信仰——可選
- 職業
- 19/22
- 族群
- situated among the Dushar, Rezgan, Taladan and other mixed communities
身形矮小,智慧超群。
在辛杜什和溫杜順德,汲水時辰被張貼公告,而「蓄水池之年」則隔著桌子出售:以一年的勞動換取一年有保障的用水,可以繼承,且出了名地難以解除。地精書記官起草這些契約,地精搬運工依約負債,而同一條街上的地精人家則在奔走呼籲廢除它們。
體型是不變的因素,而它是一場關於建築而非能力的爭論。擋住視線的櫃台、鑿得太深的台階、裝得搆不著的門閂、在人群後面消失不見的發言者——每一樣都是某人做出的決定,而每一樣都可以用一道矮欄杆、一個可移動的台階、一張可調整的長凳來消除。拒絕做出改變,才會把身體上的尋常差異變成依賴。
這個血統沒有任何滑稽、刻板或機械的地方。地精可以打鐵、航海、務農、作戰、療傷、教書、送信或擔任官職。杜沙爾的古老教條認為,一個以紙張立足的家族應當僱用而非培養護衛,這不過是一座貨場的政治——年輕的杜沙爾人稱之為有紙之人的舒適立場,而一個在海邊長大的地精則根本無法理解。
建立時——Guile, Arcana and Faith. No Might. Nineteen Classes. Slower ground movement.
之道
- 蠻力——可選
- 詭道——不可選
- 秘術——不可選
- 信仰——不可選
- 職業
- 7/22
- 族群
- situated among the Culdar, Larith and mixed heavy-work communities
純粹且毀滅性的肉體力量。
埃克的一支好的庫爾達隊伍會備有寬敞的睡鋪,以及按好幾種體型裁製的修理架。差勁的隊伍則開出高薪,卻把最高大的幫手安置在穀倉裡,因為客棧的樓梯承受不住他。這個血統在日常生活中的意義,大抵如此:更大的身體會改變每一道門、每一張床、每一層甲板、每一份口糧和每一件合身外衣的價格,而僱主們總是樂於稱讚他的臂展,卻不肯承擔它的代價。
這個名稱是一個公共用語,不是一種親緣。它證明不了最近有巨人父母,證明不了血統的比例,也證明不了有倖存的巨人民族,更不會讓任何人背上欠給別人攻城戰的力氣之債。曾有一處官署發現卡爾布拉茲的人家沒有反印,便直接在名冊上印了「巨人」二字;凡是覬覦那片牧場的人,至今仍在引用這個詞。
在利圖爾與夫羅布之間的冬季避難所裡,半巨人工班雕刻出一條連綿不斷的浮雕,讓行走的手在煙霧或黑暗中也能摸讀,而身形較小的夥伴則在較低的視線高度繪出同一段旅程。這門藝術源於共同的避難所勞作。它不是一本種族手冊,雕出它的那條山口也不是。
建立時——Might only. Seven Classes, including Templar.
- 職業
- 12/22
- 族群
- concentrated among the Wethyrn, with long-settled Vhalder and other communities
致命的雙手與莫測的城府。
在濕地的梅內加洛之下,維爾德的守靈團保存著唯一比絕斷之期更古老的名冊,並收費為人宣讀。越過一道短短的邊界,門拉的近境守望在家中宣讀新近的死者,讀於一塊浸著鹽水、刻有痕跡的石板上,並把北方的冰稱作伸向本地墳墓的異鄉之手。人家在這道邊界兩邊往來——為今冬的死者請一次門拉式的宣讀,就一份冷卻了四百年的遺產向守靈團請願——卻並不把這兩件事當作同一種信條。
「黑暗」這個詞,除此之外什麼也沒有提供。沒有隱密的王國,沒有火焰信仰,沒有祖傳的宮廷,也沒有道德上的類別。北方的城鎮裡有漁夫、船長、收屍隊、裁布匠、祭司、佃戶和官員,他們對每一頂被擺上檯面的王冠都意見不一;而在瓦爾德的城鎮和東邊的街區,一個家庭可能同時登記在兩份截然矛盾的血統名冊上,書記官卻把他們統統當作同一群外來者。
兩項專精——血靈先知和織曉使——只對黑暗精靈開放;它們在韋西爾恩人中的表現形式是特定的傳統,並不能證明每個黑暗精靈都聽命於守靈團或近境守望。另有一項授予更為直白,而它的理由至今無人達成共識:徒手搏擊從第一天起就可以訓練。
血統專屬專精 血靈先知 · 織曉使
建立時——All four Paths. Twelve Classes. Unarmed Combat is trainable from first level.
之道
- 蠻力——可選
- 詭道——不可選
- 秘術——不可選
- 信仰——可選
- 職業
- 3/22
- 族群
- situated among the Rezgan, Skalzen and other mixed communities
尖角、重蹄與猛烈衝擊。
雷茲格是河道、糧倉和洪泥,它擁擠的貨場讓角的間距與穩固的立足之處成了公共問題。一戶人家會派出一個僅憑臂展就能在圍欄裡讓閹牛掉頭的趕畜人,也會派出一個需要特製書桌好讓雙角不碰牆的書記官。那是一座城市裡的兩種人生,而不是牛頭人的兩種程度。
迷宮是別人寫的信。外國通訊員把從山上望見的貨場寫成了迷陣,把清理堵塞道路的工人寫成了狂暴的證據;而這個故事,對那些欠著東方聯盟錢、或想把大塊頭的身體當作廉價步兵來定價的國家來說,向來最為有用。它不是歷史,也不存在什麼可供它描述的遺傳脾性。
在斯卡爾贊海峽的瓦雷斯和斯考茲延塔,爭論更乏味,也更昂貴:泊位空間、盔甲修配,以及外國法庭是否會承認一個牛頭人早已在家鄉付費完成的訓練。兩項專精——浴血修羅和戰縛者——只對牛頭人開放。一項藉由長角的身體施展;另一項是一條沒有公認理由的規矩,傳授它的雷茲格契約廳只是一條入門途徑,而非其成因。兩者都不會讓每個牛頭人都成為破門者或契約兵。
血統專屬專精 浴血修羅 · 戰縛者
建立時——Might and Faith. Three Classes. Character creation currently offers male bodies only.
- 職業
- 11/22
- 族群
- cross-cultural, with concentrations among the Larith and Gathur
天界羽翼與神聖觸及。
拿非利人是身材高大、長有翅膀的民族,能夠持續飛行。這能把一具身體從拉里斯果園上方的一處岩架帶到另一處,卻帶不走嫁接砧木、過冬存糧或受傷的鄰居。那些東西依然需要道路和人手。他們吃飯、睡覺,受傷時接受治療,然後死去。
在辛杜什和希茲附近,混編的樂團用盛水的杯子、金屬葉片和一張特製的石座演奏。大多數夜晚,房間裡得到的只有呼吸、雙手和風聲。偶爾,當一位拿非利人坐上那張石座時,會有什麼作出回應——其可重現的程度足以排除演奏者自我暗示的解釋,卻絲毫無法確定另一端究竟是誰、是什麼。
神殿稱這種音樂為邀請。樂師們稱之為有紀律的不確定。拿非利人在這場爭論中佔據著每一種立場,包括拒絕參與,他們也有理由這麼做:法庭可以在授職或繼承之前要求一次宣讀,神殿可以把鄰居的參與說成是同意。紀錄中的任何地方都沒有出現星墜、飛地或祖先。
建立時——All four Paths. Eleven Classes. Persistent flight; cannot mount.
之道
- 蠻力——可選
- 詭道——可選
- 秘術——可選
- 信仰——不可選
- 職業
- 9/22
- 族群
- cross-cultural, with concentrations among the Skalzen and old measure-boundary settlements
悄然蔓延的黑暗。
幽影族吃飯、流血、睡覺,也會死去。他們不是鬼魂,不是屍體,也不是來世的證明。在日常用語中,幽影族指的是一個仍被燼冬攫住的人——有些人接受這個稱呼,另一些人拒絕。
在格羅爾特傑斯,工坊用兩種沙子切製成對的玻璃,經過加熱與轉動,讓兩面都清晰可讀;工坊旁的寒屋,起初是用來安置濕漉漉被抬進來的潛水員的屋子。早在外人決定稱它們為一個修會之前,它們就是診所和廚房。那裡的大多數幽影族是水手、船夫、鐵匠、市集工人和父母,他們的一週圍繞著天氣和工錢打轉。
在內陸,兩套市政度量仍在一條邊界上各執一詞,法庭會付錢請一位幽影族為這處出入作證,然後自行決定是否相信他們;有償的工作與強迫,隨同一張傳票一起到來。一項專精——影行者——藉由幽影族的身體施展,且不傳授給任何其他人——它不能讓人穿牆而過,不能與死者交談,也沒有可供踏入的影之國度。
血統專屬專精 影行者
建立時——Might, Guile and Arcana. No Faith. Nine Classes. Hide becomes trainable at second level.
之道
- 蠻力——可選
- 詭道——可選
- 秘術——可選
- 信仰——不可選
- 職業
- 7/22
- 族群
- cross-cultural, with old Taladan compacts and many urban communities
噬血為生的掠食者。
眷養者是活人,比燼冬更古老——燼冬打散了他們的家族,把一種私人安排變成了供給問題。復生需要活人的血,以及圍繞它的一切:一位休息充足的供血者、乾淨的器具、一名操作者、一本防止任何人被抽血兩次的簿冊,以及一段夠短、讓這層關係到終點時依然完好的路程。
所以沒有猩紅宮廷,也沒有飢渴的貴族。有的只是一張輪值表、一位事後得吃東西的供血者,以及一場關於同意的爭論——租金、債務、飢餓或指揮官的命令,都能悄無聲息地贏下這場爭論。禁令也終結不了這種做法;它只會摧毀安全的供給,讓掠奪更可能發生,這正是圍繞它的政治如此苦澀、又如此在地化的原因。
一些塔拉丹人家會以一頓共享的餐食結束一次復生,並當眾縫補船帆、外衣和碗盞,讓修補的痕跡清晰可見,以證明活下去需要別人的手。在夫羅布的血紅遠征隊中,同樣的工作隨隊伍一同行進,裝在受人守護的玻璃器皿裡。四項專精——緋紅秘術士、鮮血掠奪者、凝血法師和噬墓者——只回應這個血統,而其中沒有一項是任何人必須加入的修會。
血統專屬專精 緋紅秘術士 · 鮮血掠奪者 · 凝血法師 · 噬墓者
建立時——Might, Guile and Arcana. No Faith. Seven Classes. Bloodcraft is trainable from first level.