ألا تجد اسمك هنا؟
هذه القائمة غير مكتملة بعد. إن كان عملك مستخدمًا في Quest for Territory وتودّ أن يُذكر هنا، أو كان ذكرك يحتاج إلى تصحيح، فراسلنا على credits@questforterritory.com.
يقوم كثير من Quest for Territory على أعمال أناس آخرين. تسمّيهم هذه الصفحة، وحيث تُشارك أعمالهم بترخيص مفتوح، تبيّن كيف يجوز استخدامها.
هذه القائمة غير مكتملة بعد. إن كان عملك مستخدمًا في Quest for Territory وتودّ أن يُذكر هنا، أو كان ذكرك يحتاج إلى تصحيح، فراسلنا على credits@questforterritory.com.
تعمل اللعبة على Esenthel Titan Engine، الذي أنشأه Grzegorz Slazinski.
بدأ كثير من مخلوقات اللعبة وشخصياتها ومبانيها وأسلحتها ومؤثراتها نماذجَ وحركاتٍ وإكساءاتٍ مرخّصةً من هؤلاء الفنانين والاستوديوهات.
يأتي كثير من أصوات اللعبة وموسيقاها من هذه المكتبات ومصممي الصوت.
بدأت أراضي كيلمورين وأنهاره ومستوطناته خريطةً صُنعت باستخدام Azgaar's Fantasy Map Generator، وهي أداة مفتوحة المصدر من Azgaar وفريقه، صادرة بموجب ترخيص MIT. يتيح ترخيصها لأي أحد استخدام الخرائط التي تنتجها؛ ونذكرها لأنها الأرض التي بُني عليها هذا العالم.
ترسم اللعبة شعار نبالة كل مستوطنة متّبعةً القواعد الشعارية لأداة Armoria من Azgaar (شيفرتها بترخيص MIT). أما التروس والتقسيمات والقطع الأساسية والألوان فترسمها اللعبة بنفسها. وأما الرموز — الوحوش والسفن والمفاتيح وسائر الأشكال الموضوعة على الترس — فأعمال فنية، ويأتي 338 منها مع Armoria.
104 من هذه الرموز في الملك العام (CC0)، ومنها الأشكال البسيطة التي رسمها Azgaar لـArmoria، ولا تحتاج إلى ذكر. أما الـ233 الأخرى فرسمها آخرون، معظمها لـWappenWiki وWikimedia Commons، وهي مدرجة أدناه مع مصدرها وترخيصها. ترخيص كل رمز مدوَّن داخل ملفه، كما يوضّح مشروع Armoria.
شعار النبالة على هذا الموقع الذي يتضمن رمزًا بترخيص المشاركة بالمثل (CC BY-NC-SA, CC BY-SA, GFDL, Free Art Licence) يُشارك بموجب ترخيص ذلك الرمز.