نصل السحر
اشق الصفائح بدقة هندسية
يتيح لك نصل واحد ويد حرة مبارزة الأعداء فرادى، مستخدما السحر لتحديد الدرز الدقيق في دروعهم. تقف في المقدمة وتحول العراك الفوضوي إلى سلسلة ضربات نظيفة كعمل الجراح. لا يتقن هذه التقنية إلا عرق واحد. اختر هذا المسار إن كنت تفضل التنفيذ المتقن على القوة الغاشمة.
- الأعراق
- إلف فقط
المهارات
ما يتيح لك التدرّب عليه، ومن أي مستوى.
- سيف
- نسج النصالالمتطلبات: المستوى 20
لمهارات الأسلحة قدرات خاصة بها: انظر قدرات الأسلحة.
القدرات
كما يسردها منشئ الشخصيات في اللعبة، كلٌّ منها في الرتبة 1. افتح قدرةً لترى بطاقتها الكاملة.
الممنوح تلقائيا: 6
-
قدرة سلاح، عقوبة (هجوم)
التكلفة: 8% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: أنتضرر الاشتباك: +0.8%المدة: 10 ثفورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.جاهزة مجددا بعد 20.2 ثالرتبة: 1 / 40 -
تأثير نطاقي: ضرر قطع (المدى 0)
يستثني مستخدم القدرةالتكلفة: 17% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: كل من حولكنصف القطر: 1.8 مالضرر: 7-28 (17 في رتبتك)الإلقاء: 0.5 ثإعادة الاستخدام: 6 ثجاهزة مجددا بعد 6.5 ثالرتبة: 1 / 20 -
قدرة سلاح، عقوبة (سرعة الهجوم)
التكلفة: 8% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: أنتضرر الاشتباك: +1.2%المدة: 10 ثفورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.جاهزة مجددا بعد 20.2 ثالرتبة: 1 / 40 -
قدرة سلاح، عقوبة (الدفاع)
التكلفة: 10% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: أنتضرر الاشتباك: +1.2%المدة: 10 ثفورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.جاهزة مجددا بعد 20.2 ثالرتبة: 1 / 40 -
قدرة سلاح، صعق
التكلفة: 10% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: أنتضرر الاشتباك: +1.2%المدة: 10 ثفورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.جاهزة مجددا بعد 20.2 ثالرتبة: 1 / 40 -
قدرة سلاح، منع القدرات
التكلفة: 14% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: أنتضرر الاشتباك: +1.6%المدة: 10 ثفورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.جاهزة مجددا بعد 20.2 ثالرتبة: 1 / 40
القابل للتدريب: 3
-
ذاتي: مكافأة (هجوم)
التكلفة: 20% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: أنتتأخير الهجوم: +0.7%تقييم الهجوم: +1.0%ضرر القدرات: -50.0%المدة: 30 ثالإلقاء: 0.2 ثإعادة الاستخدام: 20 ثجاهزة مجددا بعد 20.2 ثالرتبة: 1 / 20 -
ذاتي: درع ضرر ارتدادي
التكلفة: 20% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: أنتتقييم الدفاع: -15.0%المدة: 30 ثالإلقاء: 0.2 ثإعادة الاستخدام: 120 ثجاهزة مجددا بعد 120.2 ثالرتبة: 1 / 20 -
هدف واحد: عقوبة (مقاومة الاشتباك)
التكلفة: 20% من التحمل لديكالمدى: 3 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 30 ثالإلقاء: 0.2 ثإعادة الاستخدام: 300 ثجاهزة مجددا بعد 300.2 ثالرتبة: 1 / 20