Bogenklinge
Durchdringe Plattenrüstung mit geometrischer Präzision
Eine Klinge und eine freie Hand ermöglichen es dir, Gegner im Duell Mann gegen Mann zu stellen und mithilfe von Arkana die exakte Nahtstelle ihrer Rüstung zu finden. Du stehst an vorderster Front und verwandelst ein chaotisches Handgemenge in eine Folge sauberer, chirurgischer Hiebe. Nur ein Volk kann diese Technik meistern. Wähle diesen Pfad, wenn du makellose Ausführung roher Gewalt vorziehst.
- Völker
- nur Elf
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- Schwert
- KlingenwebenErfordert: Stufe 20
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
6 automatisch gewährt
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Flächenwirkung: Hiebschaden (Reichweite 0)
Ausgenommen: WirkenderKosten: 17 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 1,8 mSchaden: 7-28 (17 auf deinem Rang)Zauberzeit: 0,5 sAbklingzeit: 6 sWieder bereit in 6,5 sRang: 1 / 20 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Verteidigung)
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Betäubung
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Fähigkeitsblockade
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40
3 erlernbar
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Selbst: Bonus (Angriff)
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffsverzögerung: +0,7 %Angriffswert: +1,0 %Machtschaden: -50,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 20 sWieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 20 -
Selbst: Schadensschild
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstVerteidigungswert: -15,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 120 sWieder bereit in 120,2 sRang: 1 / 20 -
Einzelziel: Malus (Nahkampfwiderstand)
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: 3 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 30 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 300,2 sRang: 1 / 20