ساحر الدم
قوة تدفع من العروق
أنفق حيويتك لتطلق تحولات عنيفة كمسبب ضرر خاطف في القتال القريب. يفرض عليك هذا الدور المقيد مفاضلة قاسية بين إيذاء الذات وقوة جسدية مدمرة تمزق الأعداء. شق الخصوم بدفع الثمن دما. كلما نزفت أكثر، اشتدت ضربتك.
- الأعراق
- مصاص دماء فقط
المهارات
ما يتيح لك التدرّب عليه، ومن أي مستوى.
- فن الدمالمتطلبات: المستوى 15
لمهارات الأسلحة قدرات خاصة بها: انظر قدرات الأسلحة.
القدرات
كما يسردها منشئ الشخصيات في اللعبة، كلٌّ منها في الرتبة 1. افتح قدرةً لترى بطاقتها الكاملة.
القابل للتدريب: 4
-
ذاتي: طيران
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتالمدة: 5 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
تأثير نطاقي: استنزاف الصحة
يستثني المجموعةالتكلفة: 30% من صحتكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدنصف القطر: 9.8 مالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61.5 ثالرتبة: 1 / 20 -
هدف واحد: تحول إلى غول آكل للجثث
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب واحدالمدة: 4.5 دالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 600 ثجاهزة مجددا بعد 601.5 ثالرتبة: 1 / 20 -
ذاتي: صلابة عنصرية
التكلفة: 15% من صحتكالمدى: أنتالهدف: أنتالمدة: 10 دالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61.5 ثالرتبة: 1 / 20