Sanguimant
Macht, bezahlt mit Adern
Opfere deine eigene Lebenskraft, um heftige Mutationen als Nahkämpfer mit verheerendem Berstschaden auszulösen. Diese beschränkte Rolle verlangt einen grausamen Abtausch zwischen Selbstverletzung und vernichtender körperlicher Kraft, um Feinde zu zerreißen. Schlage Schneisen durch die gegnerischen Reihen, indem du den Blutzoll zahlst. Je mehr du blutest, desto härter triffst du.
- Völker
- nur Vampir
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- BlutkundeErfordert: Stufe 15
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
4 erlernbar
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Einzelziel: Verwandlung: Ghul
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerDauer: 4,5 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 601,5 sRang: 1 / 20 -
Flächenwirkung: Gesundheitsentzug
Ausgenommen: GruppeKosten: 30 % deiner GesundheitReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,8 mZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 20 -
Selbst: Flug
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Elementarwiderstandskraft
Kosten: 15 % deiner GesundheitReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 20