Sanguimante
Poder pago em veias
Gaste sua própria vitalidade para desencadear mutações violentas como um combatente de dano explosivo de curto alcance. Esta função restrita força uma troca brutal entre autoflagelo e poder físico devastador para dilacerar os inimigos. Rasgue as linhas de oposição pagando o preço em sangue. Quanto mais você sangra, mais forte você bate.
- Raças
- Só Vampiro
Habilidades
O que permite treinar, e a partir de qual nível.
- Magia de SangueRequer: nível 15
Habilidades de arma abrem poderes próprios: veja Poderes de arma.
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
4 treináveis
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Pessoal: Voo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: Em siAlvo: Em siDuração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Drenagem de vida
Exclui o grupoCusto: 30% da sua VidaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaRaio: 9,8 mConjuração: 1,5 sRecarga: 60 sPronto novamente em 61,5 sGrau: 1 / 20 -
Alvo único: Transformação em carniçal
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogadorDuração: 4,5 minConjuração: 1,5 sRecarga: 600 sPronto novamente em 601,5 sGrau: 1 / 20 -
Pessoal: Fortitude elemental
Custo: 15% da sua VidaAlcance: Em siAlvo: Em siDuração: 10 minConjuração: 1,5 sRecarga: 60 sPronto novamente em 61,5 sGrau: 1 / 20