Sanguimante

Poder pago em veias

Gaste sua própria vitalidade para desencadear mutações violentas como um combatente de dano explosivo de curto alcance. Esta função restrita força uma troca brutal entre autoflagelo e poder físico devastador para dilacerar os inimigos. Rasgue as linhas de oposição pagando o preço em sangue. Quanto mais você sangra, mais forte você bate.

Raças
Só Vampiro

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Magia de SangueRequer: nível 15

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

4 treináveis

  • Pessoal: Voo

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Drenagem de vida
    Exclui o grupo

    Custo: 30% da sua Vida
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 9,8 m
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Alvo único: Transformação em carniçal

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Duração: 4,5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Pronto novamente em 601,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Pessoal: Fortitude elemental

    Custo: 15% da sua Vida
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 20