Puertas y portones
Abre y cierra con Interactuar; pon y quita el cerrojo con Shift. Los portones cerrados aún se abren para su propio bando.
- F
- Abre o cierra la puerta o el portón al que apuntas (a menos de 5 m).
- Shift + F
- Pon o quita el cerrojo.
- Una puerta con cerrojo aún se abre para su propietario y para cada miembro del gremio que la posee. Todos los demás se quedan fuera.
- Para poner el cerrojo se requiere al propietario o al Consejo Interior del gremio que la posee. Los portones de una ciudad pertenecen a su gremio.
- Se puede accionar una puerta una vez cada 3 segundos. Presionar más rápido no hace nada.
- Los guardias y los aldeanos abren las puertas sin cerrojo a su paso; una con cerrojo los detiene.