Portes et grilles
Ouvre et ferme avec Interagir ; verrouille et déverrouille avec Maj. Les portes verrouillées s'ouvrent toujours pour leur propre camp.
- F
- Ouvrir ou fermer la porte ou la grille ciblée (à moins de 5 m).
- Shift + F
- La verrouiller ou la déverrouiller.
- Une porte verrouillée s'ouvre toujours pour son propriétaire et tous les membres de la Guilde qui la détient. Tous les autres restent dehors.
- Le verrouillage nécessite d'être le propriétaire ou membre du Conseil restreint de la guilde détentrice. Les portes d'une cité appartiennent à sa guilde.
- Une porte ne peut être actionnée qu'une fois toutes les 3 secondes. Appuyer plus vite n'a aucun effet.
- Les gardes et les citadins ouvrent les portes déverrouillées sur leur chemin ; une porte verrouillée les bloque.