Maestro de la espada
La satisfacción de un golpe sin titubeos
Humano · Medio elfo · Gnomo · Sombra
Una Disciplina es un paquete acotado de práctica especializada: una escuela de armas, un oficio con licencia, una credencial con un gremio detrás. El nombre viaja más lejos que la licencia: un escribano del ducado vecino sabrá lo que significa y aun así decidirá quién puede ejercerla allí. Se superpone a tu Raza, tu Senda y tu Clase, y es donde dos personajes dejan de parecerse. Llevas tres a la vez; una cuarta ranura se abre en el nivel 70. La mayoría de las Disciplinas solo admiten a algunas de las 13 Razas jugables, y unas pocas están abiertas a una sola Raza.
Solo Elfo una sola Raza 8 de 13 Razas una lista parcial, indicada en la ficha Cualquier Raza sin restricción de Raza
Una escuela de armas con una sala detrás: nueve cortes que tienen que salir igual cuando el brazo está cansado, y unas manos que nadie puede confiscarte en la puerta.
La satisfacción de un golpe sin titubeos
Humano · Medio elfo · Gnomo · Sombra
Atraviesa placas con precisión geométrica
Aísla la amenaza y desmantélala.
Sacrifica tu defensa por un ímpetu aterrador
Humano · Medio elfo · Gnomo · Medio gigante · Minotauro · Sombra
Pelea sucio en la sangre y la arena.
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Centauro · Enano · Gnomo · Medio gigante · Elfo oscuro · Minotauro · Nefilim · Sombra
Ataca desde las alturas y desvanécete.
El ariete viviente
Servicio con armadura sobre el papel de alguien: un registro de rentas, una orden que ninguna iglesia quiere firmar, un plazo de una casa de fianzas con su precio y un tribunal ante el cual discutirlo.
El muro inamovible de acero
Humano · Medio elfo · Centauro · Gnomo · Medio gigante
Caza los huecos en cada placa de armadura.
Humano · Medio elfo · Rookari · Centauro · Gnomo · Medio gigante · Minotauro · Nefilim · Sombra · Vampiro
El ancla inquebrantable de la formación
Músculo y acero atados por un deber inflexible
Deforma el suelo bajo tus enemigos
Humano · Elfo · Medio elfo · Gnomo · Elfo oscuro · Nefilim · Sombra · Vampiro
Cada impacto desata una explosión controlada.
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Centauro · Enano · Gnomo · Medio gigante · Elfo oscuro · Sombra
La tarjeta de distancias a pasos, la cuerda, la escalera de garfios: oficios que tumban algo más grande que tú y luego tienen que bajarlo del cerro.
Controla el avance desde las murallas
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Centauro · Enano · Gnomo · Medio gigante · Elfo oscuro · Nefilim · Sombra · Vampiro
Muerte paciente desde la distancia
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Centauro · Gnomo · Medio gigante · Elfo oscuro · Minotauro · Nefilim · Sombra
Afianza los pies contra la tormenta que se avecina.
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Centauro · Enano · Gnomo · Medio gigante · Nefilim · Sombra · Vampiro
Usa el peso de una montaña en su propia contra.
Liberación quirúrgica mediante una cuidadosa observación
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Centauro · Enano · Gnomo · Medio gigante · Elfo oscuro · Sombra
Aísla a los objetivos antes de que te detecten
Un filo untado, los desagües bajo una muralla, la única cuerda que nadie vigila; y los caminos entre dos lugares que antes hay que medir.
Desmantela a los enemigos desde adentro hacia afuera
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Gnomo · Elfo oscuro · Nefilim · Sombra · Vampiro
El fantasma en la guarnición
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Gnomo · Elfo oscuro · Nefilim · Sombra · Vampiro
Pon fin a los asedios con pozos envenenados y puertas abiertas
Humano · Elfo · Medio elfo · Centauro · Enano · Gnomo · Elfo oscuro · Nefilim · Sombra · Vampiro
Aísla y debilita a través del frío entre mundos
El artífice del movimiento del grupo de guerra
La magia transfiere; no crea. Estas prácticas discuten sobre la referencia, la llegada y el mantenimiento, y sobre quién paga la cuenta después.
Estudio paciente recompensado con impacto absoluto
Supera en número al enemigo con armas vivientes
Humano · Elfo · Medio elfo · Gnomo · Elfo oscuro · Nefilim · Sombra
Ataca a distancia a través de arcilla y cobre
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Gnomo · Elfo oscuro · Nefilim · Sombra
Dicta qué armas conservan su filo.
Humano · Elfo · Medio elfo · Centauro · Enano · Gnomo · Elfo oscuro · Sombra
Ordena a la tierra levantarse y defender.
Humano · Elfo · Medio elfo · Enano · Gnomo · Sombra
Poder de fuego devastador desde una posición peligrosa
Humano · Medio elfo · Rookari · Centauro · Gnomo · Medio gigante
Argamasa blanca para la brecha y los que regresan, nombrados en voz alta en la escalera; una matanza encargada con discreción y nombrada desde el púlpito tras un mal otoño; una lectura tomada de la llama tras un vidrio de colores; manos vacías que la orden que las paga no llamará santas.
El arquitecto de la seguridad
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Centauro · Enano · Gnomo · Elfo oscuro · Minotauro · Nefilim
Mira cómo un ejército se marchita antes de llegar
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Centauro · Enano · Gnomo
El vidente de la carne decadente
Conviértete en el muro inamovible de luz.
La renovación gastada como arma, y formas sostenidas que hay que alimentar mientras duran y soltar como es debido. Aquí todos son personas vivas, y la cuenta la paga un cuerpo vivo.
Quema tu propia vida para encender el campo de batalla.
Poder pagado en venas
El sobreviviente que se alimenta de la muerte
Obliga al enemigo a luchar a tu ritmo
Caza como parte de un lazo de sangre coordinado
Una montaña de pelaje que aplasta defensas
Recorre las entrañas de la ciudad para abrir el camino
Arco y peso. Un Árbol Corazón, un Teleportal, una muralla y una Piedra de Guerra tienen cada uno su camino de carga, y a alguien le pagan por encontrarlo antes que nadie; eso, el mineral para la forja, una marca de banco que sobrevive al nombre de quien la hizo, y la voz que mantiene a una cuadrilla trabajando mientras tanto.
Derrumba la fortaleza misma
La ruina de los cimientos
Revienta las puertas más resistentes con acero perfecto.
Vetas de oro y sendas ocultas
El ojo en la tormenta
Dirige el flujo del combate cuerpo a cuerpo
Humano · Elfo · Medio elfo · Rookari · Centauro · Enano · Gnomo · Medio gigante · Elfo oscuro · Nefilim · Sombra · Vampiro
La voz que sostiene la línea
Esta es la capa en la que dos personajes dejan de parecerse. Un Maldición del draco afianza la guardia contra algo con alas; un Prospector encuentra la veta y decide a quién se lo cuenta. La misma guerra, distinto oficio.