Saqueador de Sangue

Force o inimigo a lutar no seu ritmo

O grupo confia em você como um predador implacável que subjuga os oponentes em uma cadência de violência. Esta especialização restrita e exigente não deixa espaço para a fuga inimiga. Apenas uma raça consegue sustentar esse ritmo. É um estilo brutal para quem busca controle absoluto.

Raças
Só Vampiro

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Magia de SangueRequer: nível 15

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

4 treináveis

  • Alvo único: Penalidade (Velocidade de ataque)

    Custo: 31% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Atraso de Ataque: +1,0%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0 s
    Recarga: 30 s
    Pronto novamente em 30 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Cântico: Dano (Apenas Vampiros)

    Custo: 15% do seu Vigor
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Dano Corpo a Corpo: +1,0%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1 s
    Pronto novamente em 1 s
    Grau: 1 / 20
  • Área de efeito: Cântico: Penalidade (Resistência a dano profano) (Alcance 0)
    Exclui o grupo

    Custo: 35% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Todos ao seu redor
    Raio: 9,1 m
    Duração: 20 s
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Pessoal: Fortitude contra dano de combate, mental e mágico

    Custo: 15% da sua Vida
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 20