Kara Şövalye

Zırh plakalarındaki boşlukları kolla.

Sen, korunamayan tek bir siniri veya eklemi bulmak için Kurnazlık kullanan bir yakın dövüş avcısısın. İyileşmeyi reddeden İsabetli vuruşlar yaparak, hesaplı bir acımasızlıkla öncelikli hedefleri ortadan kaldırırsın. Çeliğin tek başına yetmediği anlarda grubun, yıkılmaz düşmanı kırman için sana güvenecektir.

Irklar
İnsan, Yarı Elf, Rookari, Sentor, Gnom, Yarı Dev, Minotor, Nefilim, Gölge ve Vampir

Kudretler

Oyunun Karakter Geliştiricisi'nin listelediği gibi, her biri 1. Kademede. Tam kartını görmek için bir kudreti aç.

3 eğitilebilir

  • Tek hedef: Körlük

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: 3 m
    Hedef: Bir oyuncu ya da yaratık
    Saldırı Değeri: %-1,0
    Savunma Değeri: %-1,0
    Süre: 30 sn
    Kullanım: 1 sn
    Yenilenme: 120 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 121 sn
    Kademe: 1 / 20
  • Tek hedef: Oyuncu olmayanlarda korku

    Bedel: Dayanıklılığının %30'i
    Menzil: 3 m
    Hedef: Bir oyuncu ya da yaratık
    Süre: 10 sn
    Kullanım: 1,5 sn
    Yenilenme: 300 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 301,5 sn
    Kademe: 1 / 10
  • Tek hedef: Sersemletme

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: 15,2 m
    Hedef: Bir oyuncu ya da yaratık
    Süre: 3 sn
    Kullanım: 0 sn
    Yenilenme: 10 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 10 sn
    Kademe: 1 / 20