Chevalier noir
Traque la moindre faille dans les armures.
Tu es un prédateur dans la mêlée, usant de Ruse pour dénicher le nerf ou l'articulation impossible à protéger. En portant des coups précis qui refusent de guérir, tu élimines les cibles prioritaires avec une cruauté calculée. Ton groupe comptera sur toi pour briser l'ennemi invulnérable lorsque l'acier ne suffit plus.
- Races
- Humain, Demi-elfe, Rookari, Centaure, Gnome, Demi-géant, Minotaure, Nephilim, Ombre et Vampire
Pouvoirs
Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.
3 à entraîner
-
Cible unique : Cécité
Coût : 20 % de ton endurancePortée : 3 mCible : Un joueur ou une créatureValeur d'attaque : -1,0 %Valeur de défense : -1,0 %Durée : 30 sIncantation : 1 sRécupération : 120 sDe nouveau prêt dans 121 sRang : 1 / 20 -
Cible unique : Peur sur PNJ
Coût : 30 % de ton endurancePortée : 3 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 10 sIncantation : 1,5 sRécupération : 300 sDe nouveau prêt dans 301,5 sRang : 1 / 10 -
Cible unique : Étourdissement
Coût : 20 % de ton endurancePortée : 15,2 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 3 sIncantation : 0 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 10 sRang : 1 / 20