Kesatria Gelap

Buru celah di setiap pelat zirah.

Kamu pemangsa dalam pertempuran dekat, menggunakan Muslihat untuk menemukan saraf atau sendi yang tak bisa dilindungi. Lewat serangan tepat yang lukanya tak mau sembuh, kamu menghabisi sasaran utama dengan kekejaman terukur. Rombongan mengandalkanmu untuk mematahkan musuh tak terpatahkan saat baja saja tak cukup.

Ras
Manusia, Setengah Elf, Rookari, Kentaur, Gnome, Setengah Raksasa, Minotaur, Nephilim, Bayangan dan Vampir

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

3 bisa dilatih

  • Target Tunggal: Ketakutan Nonpemain

    Biaya: 30% staminamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 10
  • Target Tunggal: Lumpuh

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 3 dtk
    Rapalan: 0 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 10 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Target Tunggal: Kebutaan

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Nilai Serangan: -1,0%
    Nilai Pertahanan: -1,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 121 dtk
    Pangkat: 1 / 20