Dunkelritter
Finde die Lücken in jeder Rüstung.
Du bist ein Jäger im Nahkampf, der mit List jenen einen Nerv oder jene eine Fuge findet, die ungeschützt bleibt. Indem du präzise Schläge landest, die sich nicht schließen wollen, schaltest du vorrangige Ziele mit kühler Grausamkeit aus. Deine Gruppe wird sich darauf verlassen, dass du den unbezwingbaren Feind brichst, wenn Stahl allein versagt.
- Völker
- Mensch, Halbelf, Rookari, Zentaur, Gnom, Halbriese, Minotaurus, Nephilim, Schatten und Vampir
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
3 erlernbar
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Einzelziel: Betäubung
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 3 sZauberzeit: 0 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 10 sRang: 1 / 20 -
Einzelziel: Furcht bei Nichtspielern
Kosten: 30 % deiner AusdauerReichweite: 3 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 10 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 301,5 sRang: 1 / 10 -
Einzelziel: Blindheit
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: 3 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturAngriffswert: -1,0 %Verteidigungswert: -1,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 1 sAbklingzeit: 120 sWieder bereit in 121 sRang: 1 / 20